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Desarrolladora de Redfall acusa que colegas de otros estudios se han burlado y alegrado por el fracaso del juego "Me siento triste, confundida y decepcionada"

Desarrolladora de Redfall acusa que colegas de otros estudios se han burlado y alegrado por el fracaso del juego "Me siento triste, confundida y decepcionada"
Desarrolladora de Redfall acusa que colegas de otros estudios se han burlado y alegrado por el fracaso del juego "Me siento triste, confundida y decepcionada"

Estos últimos meses, algunos lanzamientos de videojuegos han tenido serios problemas durante sus estrenos, debido a optimizaciones que resultan en caidas de FPS, bugs durante los gameplays y fallos en las texturas, entre otras situaciones. Uno de los juegos con estos problemas fue Redfall, juego exclusivo de Microsoft para Xbox series X/S y PC, que sufrió problemas de rendimiento y tuvo una mala recepción por parte de los jugadores, quienes se mostraron indignados por la calidad del juego. Ahora, sabemos que las críticas y burlas no solo llegaron de los jugadores, sino también de otros desarrolladores, quienes se han burlado activamente del equipo detrás de Redfall.



la situación fue denunciada por Sadie BoyD, diseñadora senior 2D para Arkane Estudios, y que trabajó en el desarrollo de Redfall. Sadie menciona en su Twitter que no esperaba que compañeros de trabajo se burlaran y disfrutaran del fracaso del juego durante su lanzamiento, mostrando una falta de empatía por la situación. Frente a esto, la diseñadora menciona sentirse triste, confundida y decepcionada por la reacción de sus colegas que trabajan en la industria de videojuegos.



Sadie también menciona que trató de mantenerse positiva luego de los problemas que surgieron en torno a Redfall y la puntuación de 55 y 57 que recibió en metacritic para PC y Xbox, sin contar las reseñas de jugadores que apenas llegan al 3.0; sin embargo, la situación no mejoró emocionalmente cuando comenzó a escuchar los comentarios burlescos y despectivos que hacían hacia el equipo de Arkane Estudios: "Ver gente a la que admiraba diciendo cosas como 'se lo merecían', 'ahora sus currículos están contaminados', 'qué jodidos idiotas' etc, han sido, sinceramente, las unicas cosas que me han molestado".



por su parte, Phil Spencer mencionó su descontento por la condición del lanzamiento de Redfall, mencionando en el podcast de Kinda Funny que se decepcionaba con el mismo al no poder cumplir las promesas prometidas a los jugadores y decepcionarlos de igual forma. Sin embargo, este golpe bajo para Microsoft resultó en una sucia oportunidad para que otros desarrolladores mostraran su lado más inmaduro y oportunista para insultar a compañeros de oficio sin considerar que los problemas de lanzamiento le han ocurrido a más estudios.


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