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Sin dinero para publicidad, promocionaron su juego en lobbies de CS2 o VR Chat: En dos días han vendido más de 50 mil copias en STEAM con 92% de reseñas positivas

Sin dinero para publicidad, promocionaron su juego en lobbies de CS2 o VR Chat: En dos días han vendido más de 50 mil copias en STEAM con 92% de reseñas positivas
Sin dinero para publicidad, promocionaron su juego en lobbies de CS2 o VR Chat: En dos días han vendido más de 50 mil copias en STEAM con 92% de reseñas positivas

El mundo de los juegos indie siempre está lleno de sorpresas y títulos que generan un gran revuelo, ya sea por su innovador gameplay, su impresionante arte o la pasión palpable en su desarrollo, que los jugadores pueden percibir.

El pasado 9 de mayo, una nueva joya indie aterrizó en Steam, Animal Well. Se trata de un metroidvania de exploración con encantadores gráficos pixel-art que ha cautivado y sorprendido a la comunidad gamer desde su lanzamiento, sobre todo por la curiosa difusión que tuvo, ya que los encargados del estudio detrás del titulo, incluso entraron a lobbies de CS2 y VR Chat para promocionarlo.


Con más de 1400 reseñas de usuarios hasta el momento, de las cuales el 97% son positivas, este juego ha generado un entusiasmo notable entre los jugadores. Además, Animal Well marca un hito importante al ser el primer título lanzado por la distribuidora debutante llamada Big Mode.


Los fundadores de Big Mode, Jason Gastrow y Leah Gastrow, más conocidos por su canal de YouTube videogamedunkey con 7.5 millones de suscriptores, han adoptado un enfoque poco convencional para promocionar su primer título. En un reciente vídeo, Dunkey se reunió con amigos en juegos como Counter-Strike 2 o VR Chat para presentar el juego a los jugadores en cada lobby, siendo una manera ingeniosa de llegar a un público más amplio, aprovechando la enorme audiencia de YouTube.


El video ha sido un éxito rotundo, acumulando más de 745.000 visitas en apenas tres días, una cifra que supera con creces las expectativas de cualquier tráiler convencional de un juego indie y alcanzando los casi 8000 usuarios simultáneos a dos días de su estreno. Esta estrategia parece ser una apuesta segura, especialmente en un canal tan influyente como el de Dunkey. Sin embargo, contrastar este éxito con la situación actual de la industria triple-A puede proporcionar una perspectiva interesante.


Mientras los indies están encontrando nuevas y creativas formas de llegar a su audiencia, las grandes empresas de la industria se enfrentan a desafíos como el aumento de los costos de desarrollo, las expectativas cada vez más altas de los jugadores y la presión por generar ingresos a gran escala. Esta divergencia en enfoques y resultados destaca la versatilidad y la innovación que caracterizan al mundo de los juegos independientes.

Hades 2 te permite tomar un baño con tus compañeros

Siguiendo con el mundo indie, el sorpresivo lanzamiento de Hades 2 en Steam y Epic Games, obligo a los jugadores a exprimir el juego y uno de los aspectos que más les llamó la atención es el hecho de que Hades 2 te permite disfrutar de baños a solas con tus compañeros, incluso si no todos son románticos.

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A medida que avanzas en el Hades 2, desbloquearás más conjuros que se pueden realizar en el caldero, lo que activa varios mecanismos, como permitirte plantar semillas y comerciar con un corredor. Más adelante en el juego, podrás desbloquear un baño público, que te permite comprar sales de baño del Wretched Broker para dárselas a tus compañeros.


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