Error en FC 24 provocó entrega de cartas extremadamente valiosas a los jugadores y la solución de EA fue bajar su valor después, provocando la ira de la comunidad
Actualmente los "juegos como servicio" se han convertido en una parte integral de la industria, ofreciendo experiencias en línea continuas y actualizaciones periódicas para mantener a los jugadores comprometidos a largo plazo. Sin embargo, esta tendencia también ha traído consigo un tema candente: las loot boxes o cajas de recompensa, que ofrecen a los jugadores la posibilidad de obtener objetos virtuales aleatorios a cambio de dinero real o moneda del juego.
Recientemente, la comunidad de FC 24 fue sacudida por un escándalo relacionado con las recompensas de FIFA Ultimate Team (FUT), un modo popular dentro del juego. Se descubrió que un error en las probabilidades de paquetes de recompensas resultó en la distribución de cartas extremadamente valiosas.
Un error en el cálculo de las probabilidades de paquetes de recompensas ha desatado un escándalo en la escena de FC 24, con los fanáticos de FIFA Ultimate Team (FUT) sumidos en un torbellino de emociones. El error, atribuido a EA, resultó en la distribución de cartas muy valiosas, incluidas las codiciadas versiones del Equipo de la Temporada (TOTS) de jugadores como Mbappé y Dembélé, dejando perplejos a los jugadores y provocando un debate acalorado sobre la equidad en el juego.
El incidente comenzó a surgir el pasado viernes por la noche, cuando varios usuarios en varias plataformas compartieron capturas de pantalla de selecciones de jugadores que mostraban una abundancia de cartas de alta calidad. Las recompensas incluían múltiples versiones del TOTS de jugadores de renombre, lo que llevó a algunos a especular sobre un error por parte de EA en el cálculo de las probabilidades de paquetes.
La situación alcanzó su punto máximo cuando se descubrió que algunos jugadores habían sido agraciados con cartas de Mbappé y Dembélé en una sola selección, lo que, según los informes, elevó el valor de las selecciones a más de 20 millones de monedas en el mercado virtual del juego.
La respuesta de EA no se hizo esperar, y la compañía actuó rápidamente para abordar el error. En un comunicado en redes sociales, EA admitió el fallo y anunció que se había implementado una corrección en el juego para rectificar las recompensas excesivamente generosas, sin embargo, la corrección no fue bien recibida por todos, ya que muchos jugadores expresaron su descontento por la repentina disminución en la calidad de las recompensas.
Mientras que la mayoría de las selecciones de jugadores antes de la intervención incluían al menos un jugador con un valor de más de un millón de monedas, la calidad de las selecciones fuertes disminuyó drásticamente a partir de cierto momento.
El escándalo ha generado una ola de discusiones en la comunidad de jugadores, con muchos cuestionando la transparencia y la equidad en el juego, incluso, algunos han comparado el incidente con un error similar durante el Team of the Year (TOTY) en una edición anterior de FC, lo que ha avivado aún más el debate sobre las prácticas de distribución de recompensas de EA.
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