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Estudio de "Atomic Heart" sale a dar disculpas por una animación de 3 segundos que ha sido calificada como una caricaturas racista

Estudio de "Atomic Heart" sale a dar disculpas por una animación de 3 segundos que ha sido calificada como una caricaturas racista
Estudio de "Atomic Heart" sale a dar disculpas por una animación de 3 segundos que ha sido calificada como una caricaturas racista

El estudio de videojuegos Mundfish emitió una disculpa pública tras la inclusión de caricaturas racistas en su juego "Atomic Heart". Según informes, el juego presentaba imágenes y caricaturas ofensivas que representaban a personajes afrodescendientes de manera estereotipada y racista.

La animación "Nu, Pogodi!" es conocida como el equivalente soviético de "Tom & Jerry", y tiene más de 50 años de antigüedad. En un extracto de la serie se presenta una estatua de un guerrero africano con grandes labios rojos sosteniendo un arco y flecha, lo cual ha sido considerado como contenido racista. El fragmento en cuestión dura entre 2 y 3 segundos, pero lo suficiente para generar una discusión que a traído consecuencias. Para ver este extracto, pueden hacer ver el siguiente video:

Después de recibir críticas por parte de la comunidad, el estudio de videojuegos se comprometió a realizar cambios en el juego para eliminar este contenido ofensivo. La inclusión de estereotipos y caricaturas racistas en cualquier forma de arte o entretenimiento es inaceptable y puede tener un impacto negativo en las personas que son objeto de estas representaciones.

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"El equipo de Mundfish agradece al colaborador de PC Gamer por llamar nuestra atención sobre esta falta de sensibilidad", "Pedimos disculpas si el uso de dibujos animados o música antiguos ha causado daño o insulto. Editaremos las partes en cuestión", dijo el desarrollador.

Es importante destacar que la responsabilidad de los creadores de contenido es asegurarse de que sus obras sean inclusivas y respetuosas con todas las culturas y etnias. La inclusión de este tipo de contenido en un videojuego puede tener un impacto significativo en la percepción del juego y en la imagen del estudio de videojuegos en cuestión.



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