Tras fracaso en ventas y de llegar solo a 751 jugadores simultáneos en Steam, creadores de Immortals of Aveum despiden a la mitad de sus empleados
El 22 de agosto de 2023 fue lanzado Immortals of Aveum, juego de Ascendant Studios, que es una especie de “Call of Duty mágico”, ya que mezcla mecánicas de los FPS clásico, en un RPG plagado de personajes que usan la magia como armas. Y a pesar de que ha tenido una recepción de la crítica mayormente buena, ha tenido tan malas ventas que ha llevado que el estudio tenga que despedir a casi la mitad de su personal.
El juego llegó a PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X, publicado por Electronic Arts como un título EA Original, presentándolo como un shooter AAA de "vanguardia" mágico para un jugador, pero de este estudio independiente llamado Ascendant. Desarrolladora que antes de las desvinculaciones tenía entre 80 y 100 personas, como parte de su fuerza laboral, de las cuales fueron despedidas alrededor de 40, lo que les fue informado por el propio CEO de Ascendant, Bret Robbins, durante una reunión llevada a cabo este jueves.
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La posible causa de este recorte de trabajadores ha sido comentada por un ex empleado del estudio, quien le dijo a Polygon que las bajas ventas de Immortals of Aveum fueron citadas en aquella reunión como la razón de los despidos. La noticia además ha sido confirmada por el propio CEO de Ascendant, Bret Robbins, quien en su cuenta de Twitter/X posteó un comunicado donde dice que el despido fue de aproximadamente el 45% de sus trabajadores.
En este comunicado, Robbins asegura que la decisión fue "difícil" y que "no se tomó a la ligera", pero sin confirmar que las malas ventas fueron la causa, ingresos que son primordiales para mantener el funcionamiento de cualquier estudio. Pero es algo que claramente es obvio ya que sin ir más lejos, Immortals of Aveum ha sido un fracaso en por ejemplo, Steam, donde solo ha alcanzado un tope de 751 jugadores, teniendo al momento de escribir esta nota, tan solo 58 usuarios activos.
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