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God of War Ragnarök llega a PC pero PlayStation no aprende, pide una cuenta de PSN y hay 170 países donde no se puede comprar

God of War Ragnarök llega a PC pero PlayStation no aprende, pide una cuenta de PSN y hay 170 países donde no se puede comprar
God of War Ragnarök llega a PC pero PlayStation no aprende, pide una cuenta de PSN y hay 170 países donde no se puede comprar

Durante el reciente State of Play de mayo, PlayStation anunció que God of War Ragnarök, la aclamada secuela de God of War, llegará a PC el 19 de septiembre de 2024 vía Steam con un valor de $60 dólares, al igual que lo hizo anteriormente el primer juego. Y aunque la revelación puso contentos a quienes esperaban el port, ya que incorporará tecnologías como DLSS 3, FSR 3 y soporte para monitores ultra panorámicos, no se podrá comprar en 170 países ya que es necesario una cuenta de PlayStation Network (PSN) para poder jugarlo.

Como se puede ver en la página de Steam de Ragnarök, Valve advierte sobre la necesidad de una cuenta PSN, al igual que la de Until Dawn, otro próximo port para PC que también exige iniciar sesión. Algo que va más allá de la simple molestia de forzar la creación de una cuenta o el inicio de sesión en ella, ya que el servicio solo está disponible en una minoría de países. En este momento hay más de 170 naciones donde los juegos que dependen de PSN son eliminados de la venta en Steam, haciéndolos inaccesibles por medios legales.


Puedes leer: Jugadores de PlayStation 5 gastan en promedio $730 dólares en "contenido, servicios y periféricos"

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Al igual que sucedió con los juegos de Sucker Punch y Arrowhead Game Studios disponibles en Steam y en los que se pide una cuenta de PSN (en el caso de Helldivers 2 de manera opcional), aquellos países donde no pueden acceder a PSN, la reserva del juego es inaccesible. Esto significa que países como Japón, las Islas Vírgenes Británicas y Estadounidenses, Vietnam, Pakistán y la mayor parte de África quedan excluidos. Si bien Sony justificó la necesidad de PSN en Ghost of Tsushima por el juego cruzado entre PC y PlayStation, eso no explica por qué es un requisito para juegos puramente para un solo jugador como God of War Ragnarök y Until Dawn.

El mensaje que aparece en los países donde no esta disponible
El mensaje que aparece en los países donde no esta disponible

Al final, todo esto debe tener como razón de fondo buscar el aumento en los registros de PSN, lo que de seguro proporcionará a Sony valiosos datos de usuarios. Pero solo demuestra, nuevamente, lo poco que entiende aquella compañía el mercado del PC y a sus jugadores, muchos de ellos quienes con solo el hecho de tener que crear una cuenta de PSN se sienten molestos e incluso, dejando atrás sus intenciones de comprar el producto.

Imagínense tener que sumar a esto el hecho de ni siquiera poder comprar el juego por las propias normas de PlayStation, incluso cuando cumplas los requisitos y hayas estado esperando el estreno del port, el cual al parecer será una versión de PC bien cuidada.

Para impulsar títulos multijugador y ventas de PlayStation 5, Sony retrasa lanzamientos en PC, dejando en claro que no entiende este mercado

En el marco de la presentación de los resultados financieros de PlayStation, Hermen Hulst, futuro codirector ejecutivo de la compañía, ha ofrecido nuevos detalles sobre la estrategia de PlayStation para la plataforma de PC y sus lanzamientos. Según indicó, reforzarán el lanzamiento simultáneo de juegos multijugador en PlayStation 5 y PC, mientras que los siempre esperados single-player lanzados en exclusiva para la consola next-gen de Sony, experimentarán un retraso considerable en su llegada a PC.


En este aspecto, queda claro que el éxito de la revelación del 2024, Helldivers 2, ha influído en esta decisión, siendo un título que ha seguido esta estrategia, y la compañía tiene previsto continuar en esta línea con futuros lanzamientos de corte multijugador. La decisión responde a la visión de PlayStation de los lanzamientos en PC como una oportunidad de crecimiento, no de canibalización del mercado de PlayStation 5.


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