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Halo Infinite dejará de recibir este genial contenido, pero es por una buena razón

Halo Infinite dejará de recibir este genial contenido, pero es por una buena razón
Halo Infinite dejará de recibir este genial contenido, pero es por una buena razón

Tras vivir meses complicados, Halo infinite actualmente se encuentra en un punto de estabilidad. Los desarrolladores abordaron muchas de las quejas de la comunidad y lanzaron contenido interesante. La Temporada 4 continúa con la tendencia positiva, aunque hay un ausente.

Sin duda, el recorrido del FPS de Xbox tuvo muchos baches. Si bien el modo multijugador debutó con el pie derecho y cautivó a los jugadores, los inconvenientes empezaron con la ausencia de actualizaciones sustanciales, problemas con la progresión y más. En cuestión de meses, la base de jugadores disminuyó de manera considerable.

A pesar de los tropiezos, 343 Industries mantuvo el dedo en el renglón y en las temporadas posteriores lanzó mucho contenido adicional como mapas, modos de juego y el regreso de Forge, una herramienta que permite a los usuarios crear modalidades con reglas propias y mapas originales.

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Ahora, la Temporada 4 debutó esta semana e introdujo cambios en el núcleo de la experiencia y más contenido; sin embargo, la cinemática que expande ligeramente el lore de Halo brilló por su ausencia.

Video relacionado: Halo Infinite - Tráiler Cinemático "Temporada 2: Lone Wolves"

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Halo Infinite dice adiós a las cinemáticas de temporada

En las horas previas al debut de la Temporada 4, Brian Jarrard, director de la comunidad, confirmó a través de una publicación en Twitter que las cinemáticas que debutaban con cada nueva temporada serán cosa del pasado.
Si bien es contenido que en el gran esquema aportaba poco a la experiencia, la ausencia de la escena cinemática decepcionó a un sector de la fanaticada.

En su publicación, Brian Jarrard explicó que el cambio busca que el estudio pueda refinar las prioridades principales y enfocar los esfuerzos en otras características y mejoras. Los jugadores lamentaron esta situación, pero entendieron la decisión y mostraron su apoyo al equipo responsable del juego.

“Mientras refinamos nuestras prioridades y cambiamos los recursos internos este año, tuvimos que tomar la decisión de renunciar a las escenas narrativas de temporada para dejar espacio para que el equipo pueda centrarse en las características, el contenido y las mejoras más solicitadas para Halo Infinite”, reza el comunicado.

El director de comunidad reitera que fue una decisión difícil de tomar, y recordó que el equipo “trabaja para hacer de Halo Infinite la mejor experiencia posible”. Asegura que aún queda mucho trabajo por hacer y expresó una vez más su compromiso con el juego y los fans.

Con el fin de las escenas cinemáticas, parece que Halo Infinite dejará de recibir contenido que incluya historia. Debemos recordar que esas secuencias de temporada tenían como objetivo expandir la narrativa del modo multijugador.

Pero cuéntanos, ¿lamentas esta baja? ¿Crees que su ausencia es irrelevante? Déjanos leerte en los comentarios.

Halo Infinite ya está disponible para PC, Xbox One y Xbox Series X|S. Podrás leer más noticias relacionadas con él si das clic aquí.

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