Naughty Dog sufre importante baja relacionada con The Last of Us y Uncharted
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Naughty Dog es una de las compañías con más peso dentro de PlayStation Studios debido al talento de sus miembros. La desarrolladora es ahora noticia ya que acaba de perder a uno de sus creativos más importantes: Josh Scherr. Si su nombre no te suena, debes saber que ha trabajado como escritor, animador y diseñador de destacados proyectos.
El desarrollador usó sus redes sociales para despedirse del estudio y celebrar todo lo que pudo lograr con sus compañeros tras más de 21 años de carrera en Naughty Dog. Scherr dejó con algunas dudas a sus seguidores, pues afirmó que continuará en la industria y que ya está preparando algo.
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Josh Scherr deja Naughty Dog y se despide con emotivo mensaje
Scherr es importante en la historia de Uncharted, pues trabajó en prácticamente todos los juegos de la serie, sobre todo como escritor. Además, también contribuyó como animador y director de escenas cinemáticas de la franquicia. Por si fuera poco, fue escritor y diseñador de The Last of Us: Part II.
El desarrollador habló de lo feliz que está con su carrera y recordó lo importante que han sido los videojuegos para su vida desde que era pequeño. Se despidió de Naughty Dog después de 21 años de trabajo con un emotivo mensaje dirigido a sus compañeros y seguidores.
"Cuando era niño, hacer videojuegos era mi pasatiempo. Nunca soñé que me ganaría la vida haciéndolos, y mucho menos en un estudio como Naughty Dog. La semana pasada, después de 21 años y 10 juegos enviados, me despedí de mis amigos y colegas en la perrera”, escribió el creativo.
También agradeció a todas las personas que lo acompañaron en esta etapa de su carrera y afirmó que extrañará formar parte de Naughty Dog. Por último, adelantó que está preparando cosas nuevas, pero no reveló nada al respecto.
“A todos mis increíbles compañeros de trabajo a lo largo de los años: estoy muy agradecido por su inspiración, su apoyo y su confianza. Gracias por aguantar mis faltas, perdonar mis errores y darme oportunidades para crecer. Todos ustedes son los que hicieron que esos 21 años fueran memorables. Nos divertimos”, comentó Scherr.
Here goes:
When I was a kid, making video games was my hobby. Never dreamed I’d get to make them for a living, let alone at a studio like Naughty Dog.
Last week, after 21 years & 10 shipped games, I said goodbye to my friends & c̶o̶l̶l̶i̶e̶s̶ colleagues at the kennel.
🧵1/3: pic.twitter.com/Pklxo2ACeu— Josh Scherr (@joshscherr) July 15, 2022
I'll miss the Dogs a ton, but at some point, I'll get to play a Naughty Dog game knowing very little in advance. And they are cooking up some *incredible* stuff.
Seriously, URNOT🟥E.
As for me? It's been a blast, but now it's time for something new. More on that soon. 👀
🧵3/3 pic.twitter.com/SJzWQjGQsa— Josh Scherr (@joshscherr) July 15, 2022
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