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Redfall fracasa en su lanzamiento y se convierte en el peor juego de Arkane según la prensa especializada y usuarios de Steam

Este 2 de mayo se estrenó Redfall, la nueva apuesta por parte de Arkane Austin y Bethesda, que buscaba atraer al público con un FPS de supervivencia con multijugador y mundo abierto, en el que los jugadores tendrían que sobrevivir atrapados en un pueblo infestado de vampiros. A pesar de la premisa que contempla variedad de enemigos y formas de sobrevivir, el juego no logró convencer a los usuarios de Steam ni a la prensa especializada, quienes lo han puntuado como el peor título que ha publicado Arkane Austin.



El sitio de Redfall de Metacritic ya comenzó a recopilar los comentarios de la crítica especializada de los videojuegos, y, por desgracia para Arkane, su puntaje apenas es de 62 para la versión de PC, mientras que la versión para Xbox Series X sube apenas a 64 puntos. Las reseñas acusan que Redfall tiene problemas en el diseño de niveles, problemas de performance, principalmente en caídas drásticas en los FPS, una típica y pobre experiencia de shooter que no tiene nada de novedosa o interesante, y que se presenta como un juego que ‘trata de morder más de lo que puede masticar’.



Esta puntuación negativa contrasta significativamente con los últimos estudios de Arkane, como es el caso de Deathloop, con 87 puntos, Prey: Mooncrash, con un puntaje máximo de 75 y 82 en PC y Xbox One respectivamente, y Dishonored: Death of the Outsider, con puntajes de 84 y 81 en las mismas plataformas. Además, supera los resultados negativos de los dos peores juegos del estudio, Arx Fatails, de 2003, que tenía puntuación de 71, y Dark Messiah of Night and Magic, de 2006, con una puntuación de 72. Esta puntuación deja a Redfall como el peor lanzamiento en la historia de Arkane, superando a títulos que salieron hace 20 años.


Si la prensa especializada no se sintió convencida, los jugadores tampoco.
Si la prensa especializada no se sintió convencida, los jugadores tampoco.

En Steam la situación no mejoró en absoluto, ya que los usuarios que ya lo probaron apenas le dan un 30% de aprobación, reclamando por una historia poco llamativa, un mundo poco pulido y que no crea interés para investigar, y, principalmente, una pésima optimización para la versión que llegó a PC, con problemas de rendimiento y enormes caídas de FPS incluso para los computadores con mejores componentes. Los jugadores comienzan a notar que algunos títulos están saliendo con pésimo rendimiento y no bajan la voz a la hora de reclamar por las malas experiencias que reciben: Redfall sería otro caso que se suma a los lanzamientos llenos de problemas que llegan a Steam, junto a The Last of Us Parte I y Star Wars Jedi: Survivor


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