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Stellar Blade iba a llegar a Xbox, ¿por qué se hizo exclusivo de PlayStation 5?

Stellar Blade iba a llegar a Xbox, ¿por qué se hizo exclusivo de PlayStation 5?
Stellar Blade iba a llegar a Xbox, ¿por qué se hizo exclusivo de PlayStation 5?

La exclusividad en la industria de los videojuegos da mucho de qué hablar, pues siempre hay controversia cuando se anuncia que un juego muy llamativo sólo estará disponible en una plataforma. Stellar Blade, el esperado título de acción desarrollado por SHIFT UP, no pudo evadir esta conversación. En casos como el suyo, es imposible no preguntarse por qué sólo llegará a PS5.

Si retrocedemos un poco en el tiempo, recordaremos que Stellar Blade, anteriormente conocido como PROJECT EVE, se anunció como un proyecto multiplataforma. En su trailer revelación en 2019, observamos que los desarrolladores apuntaban a un lanzamiento para PlayStation 4, PlayStation 4 Pro y Xbox One.

Stellar Blade se anunció para Xbox One y PS4
Stellar Blade se anunció para Xbox One y PS4

La decepción golpeó a la puerta de los jugadores de Xbox en 2021, cuando el hack and slash surcoreano fue uno de los grandes protagonistas del PlayStation Showcase de ese año. En aquel momento, se dio a conocer que Kim Hyung-tae, director ejecutivo del estudio y mente creativa detrás del proyecto, compró un PS5 a cada empleado de la compañía.

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Poco después, en el State of Play de 2022, se confirmó que el título de acción será una exclusiva de PlayStation 5, sin señales de un lanzamiento para otras plataformas. Con esto en mente, ¿por qué el estudio escogió la consola next-gen de Sony?

Video relacionado: El gran exgaño de los exclusivos

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Stellar Blade es una exclusiva de PlayStation 5 por esta razón

En una entrevista con el medio japonés Famitsu (traducida por Gematsu), los responsables del proyecto hablaron sobre los motivos por los que decidieron lanzar el juego en PlayStation 5, más allá de un acuerdo de terceros con Sony.

“Sentí que quería lanzar un juego de alta calidad en una sola plataforma. Y entonces, cuando llegó el momento de decidir en qué plataforma, determiné que PlayStation 5 ofrecería la experiencia de juego más óptima”, comentó Kim Hyung-tae.

Dongi Lee, director técnico de Stellar Blade, complementó la respuesta y destacó los triggers adaptativos del DualSense y la carga rápida de la consola de Sony, elementos que permitieron aumentar la sensación de inmersión del jugador.

Stellar Blade, anteriormente conocido como PROJECT EVE, es un exclusivo de PS5
Stellar Blade, anteriormente conocido como PROJECT EVE, es un exclusivo de PS5

Finalmente, el director Kim Hyung-tae compartió un motivo mucho más personal por el que optó por ese hardware. Explica que la marca PlayStation tiene un significado especial para él como jugador, por lo que lanzar un juego en esa plataforma era un sueño que tenía desde que era niño.

“Me encantaban los videojuegos incluso antes de la aparición de PlayStation, pero no tenía mucho dinero en ese momento. Fue sólo cuando se lanzó PlayStation que realmente comencé a jugar. Así que PlayStation jugó un papel importante a la hora de dar forma a mis valores personales sobre los juegos”.

Pero cuéntanos, ¿crees que este juego llegará algún día a Xbox o PC? Déjanos leerte en los comentarios.

Stellar Blade llegará a PlayStation 5 el 26 de abril de 2024. Da clic aquí para leer más noticias relacionadas con él.

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