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“No tuvimos tiempo”, el mapa de Halo Infinite iba a ser mucho más grande y diverso

“No tuvimos tiempo”, el mapa de Halo Infinite iba a ser mucho más grande y diverso
“No tuvimos tiempo”, el mapa de Halo Infinite iba a ser mucho más grande y diverso

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El lanzamiento de Halo Infinite fue, cuanto menos, turbulento. Si bien estamos frente a una experiencia muy divertida, un sector de la comunidad mostró su inconformidad por la falta de contenido tanto en el multijugador como en la campaña single-player. Esta última, al parecer, iba a tener un mapa abierto mucho más grande y diverso.

No es un secreto que el FPS fue blanco de múltiples quejas cuando mostró su avance en el E3 de 2020. La reacción poco favorable obligó a 343 Industries y Microsoft a dar un paso hacia atrás y retrasar el proyecto para pulir las asperezas Inevitablemente, esto provocó que la escala se redujera en algunas áreas.

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El mundo de Halo Infinite iba a ser más grande y tendría múltiples biomas

Parece que el mapa fue uno de los elementos que sufrieron modificaciones. Durante su participación en el podcast Game Maker's Notebook, Joseph Staten, director creativo en 343i, confesó que el alcance del mundo de Halo Infinite se redujo con el paso del tiempo, por lo que el resultado final fue diferente a lo visto en los primeros diseños.

“El equipo pasó por muchas iteraciones sobre el alcance y la variedad de biomas antes de que yo me uniera. Incluso después de unirme al equipo, tuvimos que tomar decisiones sobre dónde reducir la escala. Simplemente no tuvimos tiempo para buscar el nivel de fidelidad en relación con la variedad que buscábamos”, afirmó el creativo.

Si bien se lograron grandes avances desde la controversial presentación del E3 2022, la cual dio origen al famoso meme Craig the Brute, Joseph Staten confiesa que tuvieron que reducir la escala y realizar cortes concretos en el juego.

“Al final no eliminamos tanto del mundo abierto, pero sé a partir de los diseños originales que hubo una reducción bastante significativa respecto a lo que el equipo esperaba en un punto que podía cumplir. Sabíamos que realmente necesitábamos brindar una experiencia de calidad y alcanzar nuestras ambiciones para asegurarnos de que las cosas que lográramos cumplieran con las expectativas”.

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Pero cuéntanos, ¿qué opinas de estas declaraciones? Déjanos leerte en los comentarios.

Halo Infinite está disponible para PC, Xbox One y Xbox Series X|S. Visita esta página para conocer las últimas novedades de este título en primera persona.

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