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Warner Bros. Discovery presume ingresos multimillonarios de Hogwarts Legacy

Warner Bros. Discovery presume ingresos multimillonarios de Hogwarts Legacy
Warner Bros. Discovery presume ingresos multimillonarios de Hogwarts Legacy

Pese a la polémica y los intentos de boicot en su contra, Hogwarts Legacy triunfó en el mercado y se convirtió en uno de los videojuegos más exitosos del año. Recientemente, Warner Bros. Discovery destacó los resultados del título de Avalanche y hay información interesante.

Video relacionado: Boicots de videojuegos que no sirvieron para nada

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Hogwarts Legacy generó más de $1300 MDD

Durante su presentación en un evento con inversionistas (vía Wccftech), David Zaslav, director general de Warner Bros. Discovery, reveló los ingresos que ha generado Hogwarts Legacy desde su lanzamiento en febrero de este año. De acuerdo con el directivo, el juego ha generado más de $1300 MDD, cifra que confirma su éxito rotundo y que las decisiones tomadas en torno a su desarrollo fueron las adecuadas.

En ese sentido, Zaslav consideró que el éxito de Hogwarts Legacy es un ejemplo de la nueva filosofía en Warner Bros. Discovery pues el juego sufrió un retraso de 10 meses para poder asegurar un lanzamiento de calidad: "también tenemos esta filosofía en la compañía de no tener contenido antes de tiempo como juego de Hogwarts Legacy, que estaba programado para lanzarse 10 meses antes pero no estaba listo. Decidimos gastar más dinero para que estuviera bien. Lo lanzamos y generamos más de $ 1300 MDD, ya es el juego de más rápido crecimiento este año. No queremos sacar una película o un juego a menos que pensemos que es nuestro mejor trabajo. Incluso si hacemos eso, la mitad del tiempo o 2/3 del tiempo, no va a funcionar. Pero esa es la nueva filosofía cultural de la empresa. Somos una empresa de narración de historias. Los mejores creativos luchan por hacer que nuestro contenido sea lo mejor posible".

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Hogwarts Legacy sigue cosechando éxitos y su próxima escala será el Nintendo Switch con alta expectativa por ver cómo lograrán poner un juego de ese tamaño en la consola híbrida.

Sigue aquí, en LEVEL UP.

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