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Yakuza: productor atribuye el aumento de popularidad a servicios como Xbox Game Pass

Yakuza: productor atribuye el aumento de popularidad a servicios como Xbox Game Pass
Yakuza: productor atribuye el aumento de popularidad a servicios como Xbox Game Pass

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Yakuza gozó gran reconocimiento y éxito en su natal Japón desde su concepción, pero es innegable que estuvo en las sombras por muchos años en Occidente. Esa situación es cosa del pasado, pues la franquicia es ahora muy popular en todo el mundo. Ahora bien, ¿a qué se debe este aumento de fama a nivel internacional?

Durante una reciente entrevista con el portal Twinfinite (vía VGC), Masayoshi Yokoyama, director de Ryu Ga Gotoku Studio y productor de Yakuza: Like a Dragon, compartió algunas razones por las que, en su opinión, la franquicia japonesa aumentó su popularidad en Occidente.

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Servicios como Xbox Game Pass contribuyeron al éxito de Yakuza en Occidente, opina productor

El director explica que el hecho de que la aventura de Ichiban Kasuga es multiplataforma y que es de un género diferente permitió alcanzar una nueva audiencia. Sin embargo, destaca que los servicios de suscripción contribuyeron al aumento de popularidad fuera de las fronteras japonesas.

“En términos de audiencia, creo que Occidente aumentó especialmente. Es difícil saber si eso es gracias al [lanzamiento] multiplataforma o si es porque cambiamos de género y protagonista en Yakuza: Like a Dragon, o ambos. Personalmente, creo que los servicios como Game Pass, que permiten a las personas jugar a los títulos anteriores, contribuyeron en gran medida al aumento de la audiencia”, sentenció Masayoshi Yokoyama.

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Debemos recordar que casi toda la serie Yakuza estuvo disponible en el servicio Xbox Game Pass desde 2020. Hace unos meses, PlayStation Premium y PlayStation Extra agregaron los mismos títulos a sus catálogos.

En la misma entrevista, el productor habló sobre el próximo lanzamiento de Like a Dragon: Ishin! y las razones por las que decidieron relanzar este título en nuestra región como un remake.

“Durante aproximadamente 1 o 2 años después del lanzamiento, apenas hubo anticipación por el título, según una investigación de mercado realizada en Norteamérica. Pero alrededor de 2017, la IP en su conjunto comenzó a obtener reconocimiento y la demanda de Ishin aumentó. En ese momento, el estudio tenía 2 opciones: localizar o rehacer, pero esto también fue en el momento en que surgían nuevos hardware como PS5 y Xbox, así que después de terminar el desarrollo de Yakuza: Like a Dragon comenzamos a trabajar. en una nueva versión”, explicó el director.

Pero cuéntanos, ¿jugaste algún título de la franquicia gracias a Xbox Game Pass u otro servicio? Déjanos leerte en los comentarios.

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