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A 4 años de su lanzamiento, Ghost of Tsushima se convierte en el juego más vendido de mayo por su estreno en PC, y Xbox Series no supera las ventas de Xbox One

A 4 años de su lanzamiento, Ghost of Tsushima se convierte en el juego más vendido de mayo por su estreno en PC, y Xbox Series no supera las ventas de Xbox One
A 4 años de su lanzamiento, Ghost of Tsushima se convierte en el juego más vendido de mayo por su estreno en PC, y Xbox Series no supera las ventas de Xbox One

El esfuerzo estratégico de PlayStation para expandir su presencia en PC está mostrando resultados prometedores, según el último informe del mercado de videojuegos de Estados Unidos elaborado por el grupo de análisis Circana.

El juego Ghost of Tsushima, desarrollado originalmente para PlayStation 4 en 2020, se posicionó como el título más vendido en mayo de 2024 en Estados Unidos, marcando un hito significativo para la compañía.


Ghost of Tsushima Director's Cut llegó a PC casi cuatro años después de su lanzamiento inicial en PS4, lo cual refleja la estrategia de lanzamiento que tiene PlayStation. Según esta estrategia, sus juegos de servicio, como Helldivers 2 de este año o el próximo shooter de héroes 5v5 Concord, se lanzarán el mismo día en PC, mientras que sus juegos de un solo jugador , como Ghost of Tsushima Director's Cut y God of War Ragnarök (que llegará a PC en septiembre), se lanzarán en fechas posteriores.

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Mat Piscatella, a través de la plataforma X, compartió recientemente el análisis elaborado por Circana, destacando el éxito de Ghost of Tsushima en la primera posición del top.



Pero, en mayo, Ghost of Tsushima no solo se aseguró el primer puesto de la lista de ventas en Estados Unidos, sino que también escaló desde el 71º lugar en abril gracias a su lanzamiento en PC. Superó otras obras consolidadas en el mercado, como Paper Mario: La Puerta Milenaria, que se posicionó como el segundo juego más vendido en su mes de lanzamiento, seguido por títulos reconocidos como Modern Warfare 3 y Helldivers 2.

El informe de Circana abarcó también otros aspectos, como una caída del 3% en el gasto en contenido comparado con mayo de 2023, principalmente atribuido a una disminución del 40% en el gasto en contenido de consolas, contrarrestado en parte por un aumento del 13% en el gasto en contenido móvil, además, el gasto en hardware de videojuegos también experimentó una disminución significativa del 40% respecto a mayo de 2023, destacando un cambio en las preferencias y el comportamiento del consumidor en el mercado actual.


El informe concluye con un análisis del gasto en accesorios de videojuegos, que también mostró una disminución del 8% en mayo de 2024 en comparación con el mismo período del año anterior. El accesorio más vendido durante el mes fue el PlayStation Portal, destacándose como el líder del año en su categoría.


Las ventas de Xbox Series X están por detrás de las de Xbox One en Estados Unidos

El análisis también abarcó las ventas de consolas, las cuales continuaron disminuyendo en mayo, pero hubo buenas noticias para la PlayStation 5, que una vez más fue la consola más vendida y ahora está superando el ritmo de ventas de la PlayStation 4 en el mismo punto de su ciclo de vida.

En comparación, la Xbox Series X/S sigue siendo superada por la Switch, que tiene siete años, y sus ventas están por detrás del ritmo establecido por la Xbox One.


Estados Unidos es de lejos el mercado más grande de Xbox, pero con ventas estancadas incluso allí, no sorprende que Microsoft esté buscando otras vías para vender sus juegos. Esto incluye un mayor enfoque en lanzamientos multiplataforma y el apoyo a hardware alternativo como el Amazon Fire Stick, reflejando los esfuerzos de Microsoft por adaptarse a las dinámicas cambiantes del mercado y mantener su competitividad en la industria de los videojuegos.


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