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Baldur's Gate 3: director de Larian responde a críticas por la perfección del juego

Baldurs Gate 3: director de Larian responde a críticas por la perfección del juego
Baldurs Gate 3: director de Larian responde a críticas por la perfección del juego

Baldur's Gate 3 ha dado de qué hablar para bien pero no solo porque se trata de un gran videojuego, también porque se lanzó en un estado libre de bugs catastróficos, con una propuesta completa de inicio a fin y sin microtransacciones, un verdadero oasis en medio del desierto. Sin embargo, su cercanía a la perfección ha llevado a que algunos fans ataquen otros proyectos AAA e incluso a que consideren que el juego de rol estableció un estándar y las comunidades no deben aceptar menos. ¿Qué significa esto para Larian? Su director general responde.

Video relacionado: Baldur's Gate III - Tráiler de Lanzamiento

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Director de Larian no piensa que Baldur's Gate 3 estableciera un estándar

Durante una entrevista con PC Gamer, Swen Vincke, fundador y director general de Larian Studios, habló sobre la percepción que se ha formado en torno a Baldur's Gate 3 por sus excelentes resultados y si esto debe ser ejemplo para otros proyectos AAA en una era en que algunos han mordido el polvo por sus lanzamientos desastrosos. Al respecto, el directivo se refirió a la idea de que Baldur's Gate 3 estableció un estándar en la industria: "el problema que tengo es con el uso de la palabra estándares. En los videojuegos, los estándares simplemente mueren todos los días. Las cosas se reinventan. Aparecen cosas nuevas todo el tiempo. Cuando estaba empezando en la industria, Assassin's Creed estableció un nuevo estándar. Se acabó: nadie podía hacer juegos como Assassin's Creed, había demasiado presupuesto detrás, ese iba a ser el futuro, todo el mundo tenía que consolidarse, bla, bla, bla. Eso no se materializó. En los videojuegos, hay mucho espacio libre para explorar, todavía, en el árbol creativo".

En este momento y con las reseñas que ha obtenido en su versión de PC, Baldur's Gate 3 es el juego con la mejor calificación en lo que va del año y superó a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Asimismo, su éxito se ha compartido entre los jugadores por todos los medios posibles y esto se vio reflejado en el número de usuarios en Steam, además de que aseguró la venta de millones de copias por lo que también se espera un éxito comercial en cuanto llegue la primera información sobre su desempeño en el mercado.

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Baldur's Gate 3 se perfila para debutar en PlayStation 5 y se espera que la versión de Xbox debute en 2024. En el caso de las consolas de Microsoft, Larian Studios ha mantenido su versión de que las limitaciones de Xbox Series S han sido un reto a superar. Lamentablemente, por contratos comerciales se exige que las versiones de Xbox Series X|S tengan lo mismo.

Sigue aquí, en LEVEL UP.

Video: ESPECIALES - Xbox Series S: un lastre para la generación

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