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Blizzard está muy interesado en asegurar que Diablo 4 será diferente a Diablo Immortal y sus micropagos

Blizzard está muy interesado en asegurar que Diablo 4 será diferente a Diablo Immortal y sus micropagos
Blizzard está muy interesado en asegurar que Diablo 4 será diferente a Diablo Immortal y sus micropagos

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Hay un refrán bastante conocido que dice “quien nada hace, nada teme”, el cual nos hace recordar Blizzard, quienes definitivamente están una campaña para asegurar que Diablo 4 no será como Diablo Immortal. Dichos que cada vez se hacen más comunes, donde al parecer los desarrolladores intentan marcar distancia con las polémicas generadas por el sistema de microtransacciones del videojuego móvil de la franquicia.

Puedes leer: Jugador gasta $100 mil dólares en Diablo Immortal y es tan poderoso que no puede encontrar contricante

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Esto ya que en una nueva actualización trimestral publicada el jueves, el director de producto de Diablo 4, Kegan Clark, señaló nuevamente que el juego no será “pagar para ganar”, y que cualquier artículo que se pueda comprar con dinero real en la tienda del juego, tendrá un impacto en el juego.


En una nueva actualización trimestral lanzada anoche, el director de producto de Diablo 4, Kegan Clark, señaló que cualquier artículo que se pueda comprar con dinero real en la tienda del juego, no tendrá un impacto en el juego.

"Nada de lo que se ofrece en la Tienda otorga una ventaja de juego directa o indirecta. Entonces, aunque muchos de estos pueden parecer piezas de equipo poderosas, no tienen estadísticas en el juego", aseguró Clark.

En este reporte, Blizzard indicó además que Diablo 4 será un lanzamiento de precio completo, pero que también incluirá pases de batalla premium y gratuitos, asegurando que los objetos que se desbloqueen en estos, serán solo cosméticos.

Aunque de todas formas, se indica que el pase de batalla premium también ofrecerá mejoras, con ítems que permitan subir de nivel fácilmente a nuevos personajes.

Como indicamos, todo intentando alejarse de la controversia generada con el sistema de pago que tiene el actual y popular juego de la saga, Diablo Inmmortal. Juego que de todas formas es éxito ya que a pesar de que Blizzard asegure que la mayoría de los jugadores no gaste dinero en este, la compañía ganó $24 millones de dólares solo en su primera semana, llegando luego a los $100 millones en sus primeros dos meses de vida.