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Cyberpunk 2077: la secuela podría rescatar un elemento eliminado del primer juego

Cyberpunk 2077: la secuela podría rescatar un elemento eliminado del primer juego
Cyberpunk 2077: la secuela podría rescatar un elemento eliminado del primer juego

Cyberpunk 2077 es un caso de análisis. Desde su anuncio en 2013, llamó la atención de miles de jugadores, pero el entusiasmo se convirtió en frustración tras un lanzamiento en 2020 que estuvo plagado de errores y problemas. CD Projekt RED trabajó arduamente para rescatar el proyecto y lo consiguió. Ahora, ya piensa en su secuela.

A finales de 2022, el estudio polaco dio a conocer que prepara una nueva entrega de su franquicia de ciencia ficción. El juego tiene como nombre clave Project Orion y actualmente está en fase conceptual, con un estreno que luce muy distante. Ahora, reveló más detalles.

En una platica con el medio Reuters, Michal Nowakowski, codirector ejecutivo de CDPR, habló sobre los próximos planes de la compañía. Así pues, dio a conocer que esperan que The Witcher 4, la nueva entrega de la franquicia, inicie su producción en 2024. “A mediados del año, nos gustaría que alrededor de 400 personas trabajen en el proyecto”, comentó.

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La secuela de Cyberpunk 2077 podría tener elementos multijugador

El ejecutivo, quien dirige el estudio polaco junto a Adam Badowski, confirmó en la entrevista que actualmente consideran la posibilidad de incorporar elementos multijugador en la secuela de Cyberpunk 2077. Desafortunadamente, se abstuvo de compartir más detalles al respecto.

A juzgar por las palabras de Michal Nowakowski, aún hay muchas dudas en el aire respecto a la nueva entrega de la saga de ciencia ficción. Así pues, se desconoce cuáles son los elementos online que se incorporarán, si es que lo hacen en primer lugar. Ahora bien, CD Projekt RED podría aprovechar la oportunidad para rescatar el modo multijugador cancelado del primer juego.

Parece que Project Orion, la secuela de Cyberpunk 2077, será un proyecto muy ambicioso
Parece que Project Orion, la secuela de Cyberpunk 2077, será un proyecto muy ambicioso

En 2022, Philipp Weber, responsable de diseño de misiones de Cyberpunk 2077, dio a conocer que el componente multiplayer se desechó como una consecuencia del estreno lleno de problemas y errores. En específico, confirmó que la prioridad era rescatar la experiencia para un jugador.

“Con Cyberpunk, queríamos hacer muchas cosas al mismo tiempo, y solo necesitábamos concentrarnos realmente y decir está bien, ¿cuál es la parte más importante? Sí es el single-player, haremos que sea realmente bueno”, dijo el creativo.

Pero cuéntanos, ¿te gustaría que la nueva entrega tenga un componente online? Déjanos leerte en los comentarios.

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