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Desarrolladores de Helldivers 2 explican que el arma más efectiva en el juego es “la que más te guste”, revelando que tienen estadísticas escondidas

Desarrolladores de Helldivers 2 explican que el arma más efectiva en el juego es “la que más te guste”, revelando que tienen estadísticas escondidas
Desarrolladores de Helldivers 2 explican que el arma más efectiva en el juego es “la que más te guste”, revelando que tienen estadísticas escondidas

Helldivers 2 es un shooter cooperativo, el cual obviamente tiene como principal mecánica el uso de diferentes armamentos. Y como pasa en muchos títulos parecidos, los jugadores nuevos se preguntan con qué arma deberían unirse a la guerra galáctica, a lo que el jefe del estudio desarrollador dice que la respuesta es muy simple: "Usa la que más te guste", entregando un detalle técnico desconocido hasta ahora.

En Helldivers 2 se pueden desbloquear 15 armas primarias, 3 secundarias y se espera que haya un total de 59. Y los miles de jugadores se lanzan diariamente a la guerra galáctica, deben elegir alguna con 4 valores específicos: daño, velocidad de disparo, capacidad de munición y retroceso del arma. Pero ahora el jefe de los desarrolladores cuenta por qué no vale la pena tomarlas en cuenta.

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Puedes leer: Jugadores aseguran haber descubierto el objetivo de los robots de Helldivers 2, el cual nunca ha sido la Super Tierra

El líder de los desarrolladores dice que solo te diviertas

El jefe del estudio, Johan Pilestedt, explica en una publicación en X/Twitter que las estadísticas visibles de un arma son solo la punta del iceberg, ya que en realidad, cada arma tiene hasta 50 valores diferentes, la mayoría de los cuales los jugadores no pueden ver. Algo que ya se había rumoreado entre la comunidad, pero ahora se confirma de manera oficial.


Las cifras indicadas son una guía, dice Pilestedt, pero no dan una imagen completa. "Utiliza [el arma] que más te guste", aconseja el jefe del estudio a los jugadores. El CEO de Arrowhead también muestra una versión anterior de la página de estadísticas de un arma, detallando que originalmente se planeaban dos páginas, con la segunda mostrando detalles como el tiempo de recarga, la velocidad de salida y un diagrama del retroceso esperado.


Ocultaron las estadísticas porque pensaron que es “demasiado complejo para los jugadores"

Claramente, aunque en general la recepción y comportamiento de la comunidad es positiva y muy sana, el que se ocultaran las estadísticas puede ser mal recibido por algunos jugadores. Y algunos comentarios de Pilestedt en su publicación dan pistas sobre las razones exactas. Por ejemplo, responde a un usuario: "En retrospectiva, tal vez fue una mala decisión. Se consideró demasiado complejo para los jugadores".


En otros comentarios, el jefe del estudio de Helldivers 2 está de acuerdo con los jugadores que señalan que una interfaz de usuario puede sobrecargarse si se muestra absolutamente todo, o que temen que más estadísticas sólo conduzcan a una meta innecesaria.

La comunidad es tan unida, que se organizan en Discord y redes sociales para liberar planetas

Como dije, aunque estos detalles puedan generar un poco de curiosidad o molestia, la gran comunidad de jugadores de Helldivers 2 ha sido altamente positiva y para nada tóxica. Tanto así, que recordando los viejos tiempos donde masas de jugadores se organizaban en foros y otras plataformas como TeamSpeak, tras la pérdida del último mandato general, los jugadores tienen ahora un nuevo objetivo al que se lanzan con todas sus fuerzas, coordinando todo a través de redes sociales y Discord.

Y ya que la tarea no es fácil, incluso cuando en comparación con el último mandato general, este nuevo se trate de un planeta individual, la comunidad está haciendo llamados al combate en varias plataformas online. Esto porque, según los cálculos, se necesitan alrededor de 300.000 jugadores para conquistar el planeta. Y después de que hasta 180.000 jugadores fueron lanzados contra los insectos según la comunidad, parecía que el éxito de los Terminides estaba disminuyendo.


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