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Estudio afirma que los jugadores más viejos juegan videojuegos por más tiempo que los jugadores jóvenes

Estudio afirma que los jugadores más viejos juegan videojuegos por más tiempo que los jugadores jóvenes
Estudio afirma que los jugadores más viejos juegan videojuegos por más tiempo que los jugadores jóvenes

En el mundo gamer, se suele mencionar el estereotipo de que los jovenes cercanos a los 18 años son los que más videojuegos consumen a diferencia de los adultos que superan los 25 años. Sin embargo, un estudio demuestra que esta tendencia realmente es al revés, y son los jugadores más veteranos los que predominan en el mundo gaming por sobre los más jóvenes.



De acuerdo a la información recolectada por Fandom.com, el 52% de los millenials entrevistados, grupo que considera a personas entre los 27 y 42 años, asegura que los videojuegos son su hobby preferido, y que utilizan aproximadamente 22 horas a la semana para jugar, algo que contrasta con la generación Z, que considera a jovenes entre 11 y 26 años, de los cuales solo un 29% realiza la misma afirmación.


Los millenials prefieren juegos similares a World of Warcraft, basados en intelecto y estrategia.
Los millenials prefieren juegos similares a World of Warcraft, basados en intelecto y estrategia.

Estas cifras indicarían la razón de que los estudios de videojuegos mantengan vivas franquicias de años, considerando que los millenials son los mejores clientes, pues un 24% de los encuestados en esta categoría afirman sentirse influenciados a comprar juegos y mercancía asociada, una cifra mayor que en otros rangos etarios. Por otro lado, la encuesta también sirvió para descubrir las preferencias en videojuegos, ya que los más jóvenes muestran preferencias a juegos competitivos, prefiriendo juegos de carrera, survival o Battle Royale, mientras que los jugadores mayores prefieren juegos que requieran de intelecto, en los que entran MMO, juegos de rol y estrategia.


Los jugadores más jovenes prefieren juegos similares a Fortnite
Los jugadores más jovenes prefieren juegos similares a Fortnite

Si bien las generaciones tienen diferencias notorias, ambas se unen en las categorías de Sandbox, supervivencia y pelea. Toda esta información les sirve principalmente a las áreas de marketing de los videojuegos para planificar mejor sus ventas y contenido en torno a las preferencias de los rangos etarios, que muestran mayor impacto en los jugadores cercanos a los 30. Sin embargo, esta situación podría cambiar, ya que la Gen Z muestra que este año está jugando más que en 2022.


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