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Everywhere, el juego donde los jugadores deben crear los juegos, muestra su primer gameplay con un mapa de acción creado por un solo usuario

Everywhere, el juego donde los jugadores deben crear los juegos, muestra su primer gameplay con un mapa de acción creado por un solo usuario
Everywhere, el juego donde los jugadores deben crear los juegos, muestra su primer gameplay con un mapa de acción creado por un solo usuario

Durante una transmisión de la Comunidad, llevada a cabo en su canal oficial de Twitch, el equipo de la comunidad del juego de Everywhere estrenó un video donde se puede ver el juego en acción. Equipo compuesto por el subdirector del juego, Adam Whiting y la analista de control de calidad Nadia Tolmay, quienes además anunciaron que la primera fase de pruebas cerradas del juego, se realizará el 5 de diciembre próximo.


Su descripción en el sitio oficial de este ambicioso proyecto, indica que Everywhere es básicamente una plataforma con juegos impulsados ​​por la comunidad, la cual entrega “un lugar donde puedes dar rienda suelta a tu imaginación para construir, jugar y conectarte”. Everywhere invita a sus propios usuarios a que construyan su mundo y jueguen “a su manera” usando ARCADIA, la propia herramienta de construcción gratuita y fácil de usar de Everywhere. Algo así como una mezcla del modo Roblox y el modo creativo de Fortnite, del cual además guarda cierta similitud en su aspecto, lo que podría deberse a que usan el mismo motos gráfico: Unreal Engine.

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Everywhere es el primer juego de Build a Rocket Boy, el nuevo estudio con sede en Edimburgo liderado por el ex productor de Grand Theft Auto, Leslie Benzies. Creativo que durante septiembre de este año, dijo que en el estudio creen en un futuro "donde la creación de juegos esté en manos de los jugadores", agregando que el objetivo de Everywhere, “es capacitar a cualquiera para innovar, correr riesgos y construir sus propios mundos, moldeados puramente por su imaginación”.

"Estamos proporcionando las herramientas, la inspiración y la infraestructura, y estamos emocionados de ver cómo nuestra comunidad fomentará la próxima generación de desarrolladores para ayudar a hacer crecer la historia de Everywhere", indicó Benzies.


En el video con gameplay, se puede ver un escenario que ya se mostró previamente, cuando algunos medios fueron invitados el estudio desarrollador, a inicios de 2023. El escenario muestra a un jugador entrando en una planta de procesamiento de agua, eliminando enemigos y llevando a cabo varias tareas. En la transmisión de presentación del video, además contaron que este escenario, fue creado por una sola persona y al igual que todos los objetos en el escenario. Un mapa que según las propias estimaciones de Build a Rocket Boy, podría ser diseñado aproximadamente en unas pocas horas y podría tomar alrededor de 10 días crearlo por completo.

Puedes ver el video a continuación.


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