Exdirectivo de Sony defiende al PS5 de recientes críticas
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La actual generación de consolas ha estado marcada por su arranque lento y no es para menos pues se lanzaron en medio de una pandemia con toda la serie de dificultades que eso implica. Muchos consideran que haberlo logrado fue un logro importante, en especial porque la generación anterior ya no daba para más, pero esto tuvo un costo en el caso de PlayStation 5 pues se vio limitado al inicio en cuanto a opciones, detalle que un exdirectivo de Sony defendió a capa y espada.
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A un exdirectivo de Sony no le gustaron las críticas contra el PS5
Esta semana se lanzó una actualización para el PS5 que añadió soporte para 1440p en monitores especializados, algunas configuraciones visuales e incluso la posibilidad de organizar carpetas para gestionar los títulos. Estas y otras funciones, así como soporte para tecnologías en materia gráfica, han llegado poco a poco en medio de cuestionamientos respecto a su ausencia en el lanzamiento. Pues bien, esto no sucedió por error o por algún problema interno, tal como lo señala Steven Trombetta.
Mediante una publicación en Twitter contra Kotaku, Steven Trombetta, quien fuera gerente de producto de Sony durante la previa al lanzamiento del PS5, justificó la llegada posterior de funciones a la consola, dejando claro que estarían desde el inicio si el proceso se hubiera llevado a cabo en condiciones normales.
Hey @kotaku... we built this console in the middle of a global pandemic without requiring crunch from anyone... Some things had to go to make that a reality. It'd be nice if you weren't rude about it. Employee health was the priority and I'm glad it was. https://t.co/HfT02bC4f2
— HUGE alternagod (@alternagod) September 7, 2022
Al respecto, el exdirectivo de Sony mencionó: "construimos esta consola en medio de una pandemia mundial sin explotar a nadie. Algunas cosas tuvieron que pasar para que eso fuera una realidad. Sería bueno si no fueran groseros al respecto. La salud de los empleados era la prioridad y me alegro de que lo fuera".
La polémica sigue estando del lado de PlayStation, ahora por la adquisición de Activision-Blizzard y la postura que ha tenido Sony al respecto. Lo más reciente tiene que ver con declaraciones de Jim Ryan, quien hizo pública la oferta de Phil Spencer de mantener Call of Duty por 3 años más en PlayStation contados a partir de la finalización del contrato que tiene la compañía japonesa con la casa del FPS, algo que contrasta con lo dicho anteriormente por el jefe de Xbox.
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