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Importantes editores indie caen; culpan a malos acuerdos con Sony y Microsoft

Importantes editores indie caen; culpan a malos acuerdos con Sony y Microsoft
Importantes editores indie caen; culpan a malos acuerdos con Sony y Microsoft

Si bien la escena indie se ha mantenido luego de su ascenso hace más de 10 años y es ahí donde tiene lugar gran parte de la innovación y propuestas diferentes, esto no significa que no presente problemas tal como sucede en cualquier compañía de la industria. Lamentablemente, esto es lo que pasa con 2 grandes como Devolver Digital y TinyBuild que no viven su mejor momento.

Devolver Digital y TinyBuild están en problemas graves

De acuerdo con información de Patrick O'Donnell, analista de tecnología y videojuegos de Goodbody, firma especializada en operaciones en la Bolsa de Valores (vía Gamesindustry.biz), Devolver Digital y TinyBuild, 2 de los más grandes editores de videojuegos independientes, atraviesan por un mal momento en el sector bursátil con caídas en los precios de sus acciones de más de 90% a comparación de lo que llegaron a registrar hace tan solo unos meses. Según el analista, parte de ello tiene que ver con el bajo rendimiento que han tenido sus títulos a nivel comercial en las plataformas de Sony y Microsoft.

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La escena indie podría cambiar para siempre con la caída de Devolver Digital y TinyBuild

Al respecto, se señala que en ambos casos se viven los resultados de malos acuerdos con Sony y Microsoft en cuanto a sus plataformas de suscripción, como PlayStation Plus y Xbox Game Pass pues ahora es tiempo de vacas flacas: "los cheques provenientes de Sony y Microsoft no son tan grandes como lo eran. Y eso crea problemas si estás concentrado en ese lado del mercado. TinyBuild, de todos ellos, fue el más expuesto. Devolver estaba expuesto, pero no tanto".

En el caso de Devolver Digital, se refiere la constante actualización a la baja de sus proyecciones de ingresos, pasando de $120 MDD a $90 MDD. A la par, se cita la inevitable baja de precio que han tenido sus videojuegos editados y el repentino cambio de estrategia pues el sello ha asegurado que buscará proteger comercial y financieramente sus propiedades intelectuales por lo que ha rechazado nuevos acuerdos con servicios de suscripción así que apostará por las ventas.

Por otra parte, TinyBuild parece sufrir más y se cita el ejemplo de la pésima recepción que tuvo Hello Neighbor 2, misma que llevó a una rebaja de más del 80% de su precio de lanzamiento. En ese sentido, el analista menciona que la apuesta de este editor es más preocupante para la escena indie pues ha manifestado su deseo de inclinarse hacia la publicación de videojuegos con mayores valores de producción por lo que buscaría competir fuera de lo independiente metiéndose de lleno en el sector third-party.

Finalmente, Patrick O'Donnell considera que en este momento hay condiciones para que ambas compañías se vendan pero en el caso de TinyBuild esto sería para sacarlo definitivamente del mercado pues, señala, los principales inversionistas ya se han ido así que el interés estaría en sus franquicias y no en asegurar su permanencia y operaciones.

Sigue aquí, en LEVEL UP.

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