Japón: repunta el gaming en PC; hay más jugadores en el mercado
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Cuando se piensa en la escena de videojuegos en Japón, lo primero que viene a la mente son las consolas y no es para menos ya que se trata de la casa que construyeron compañías como SEGA, Nintendo y Sony con PlayStation. Aún así, el tiempo pasa, las tendencias surgen y las opciones de entretenimiento en el sector electrónico y digital anuncian cambios para este peculiar mercado asiático. Prueba de ello es el considerable aumento en el número de jugadores en PC.
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El PC gaming está creciendo en Japón
Un reporte de la firma Kadokawa Ascii Research Laboratories, compartido por Serkan Toto de Kantan Games reveló datos interesantes que dan cuenta del avance en el sector del gaming en PC en los últimos años. De inicio, se menciona que el mercado de videojuegos japonés es dominado por las plataformas móviles, tal como sucede en todo el mundo, pero en el caso de PC hay un crecimiento difícil de ignorar. De acuerdo con la información, el sector de videojuegos en PC en Japón registró un valor de $896 MDD en 2021 gracias a que más jugadores adoptaron esta plataforma.
From my site:
"Japan's PC Gaming Market Doubles In Size In 3 Years" https://t.co/Yen85aBMPk— Dr. Serkan Toto / Kantan Games Inc. (@serkantoto) November 6, 2022
Tomando como referencia datos de 2015 a 2021, se indica que el número de jugadores de PC pasó de 11 a 16 millones respectivamente, mientras que el número de usuario que juegan exclusivamente en computadora pasó de 2.2 a 4.5 millones en ese periodo.
Al respecto, se considera que la pandemia por Covid-19 y el encierro obligatorio puso en el mismo camino a los jugadores y a la PC como plataforma de gaming. A su vez, la escasez de PS5 llevó a millones de usuarios a tomar una decisión para no quedarse rezagados de los juegos del momento.
Por otra parte, se señala el nuevo gusto que tienen los jugadores japoneses por títulos occidentales disponibles en Steam y Epic Games Store, además de la adecuada gestión de contenido que han aplicado los responsables de estas plataformas para mostrar juegos interesantes para este público. Asimismo, la decisión de compañías japonesas importantes, como Capcom, para llevar su catálogo a PC es otro factor a tomar en cuenta.
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