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"Piratéenlo, no me importa", creador de Iron Lung justifica subida de precio tras reclamos

"Piratéenlo, no me importa", creador de Iron Lung justifica subida de precio tras reclamos
"Piratéenlo, no me importa", creador de Iron Lung justifica subida de precio tras reclamos

Iron Lung es un indie que debutó en 2022 y que recibió buenas críticas, pero que se volvió más popular tras el incidente del submarino Titán a mediados de 2023. El título aumentó su precio y ha causado tantas críticas que su desarrollador invitó a piratearlo si todo aquel que no quiera pagar por él.

La subida de precio de Iron Lung se anunció en octubre y a inicios de noviembre entró en vigor y pasó de costar $6 USD a $8 USD. El incremento es mucho si tomamos en cuenta su precio original (aumento de casi 35%), pero se trata de sólo $2 USD.

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David Szymanski, creador del título, justificó el aumento porque los $8 USD serían un precio más sostenible para el largo plazo y dejó claro que sería el único aumento de precio que tendría el juego, pues cobrar más le parecía "injusto". Asimismo, recordó que las posteriores actualizaciones y DLC, como hasta ahora, serían gratuitas.

Con tal de evitar inconformidad alguna, Szymanski advirtió con semanas de antelación de tal manera que los jugadores lo compraran a su precio original; no obstante, hubo usuarios indignados tras el cambio.

Creador de Iron Lung invitó a piratearlo si no quieran pagar por él

Al parecer las críticas han sido tan profusas que el desarrollador usó su cuenta de Twitter (X) para dejar muy claro de una vez por todas la razón por la que aumentó el precio de Iron Lung e incluso invitó a piratear el juego a todo aquel que no quiera pagar lo que cuesta.

"El precio de Iron Lung subió a $8 USD porque vale $8 USD, así que quiero cobrar $8 USD, porque quiero ganar más dinero", expresó el desarrollador. "Si to están de acuerdo con este precio, no quiero su dinero. Vayan y piratéenlo, no me importa".

Szymanski también con algo de enojo abordó algunas de las críticas a la subida de precio, explicando que no desarrolla juegos por caridad, sino porque quiere ganar dinero.

"Me gusta el modelo de negocios de 'quiero dinero, así que hago algo que creo que vale dinero, y tú me pagas el dinero y tú obtienes la cosa, y todos somos felices'", explicó el creativo. "Eso es. No hay nada complicado ni oculto en ello".

Creador de Iron Lung reiteró que hace videojuegos porque quiere ganar dinero y no por caridad
Creador de Iron Lung reiteró que hace videojuegos porque quiere ganar dinero y no por caridad

Szymanski admitió que las ventas del juego han caído, pero sostuvo que considera que es la "decisión correcta para el largo plazo" y mencionó que no volverá a tocar el tema del aumento de precio, por lo que quería dejarlo claro.

"Si no crees que las cosas que hago valen el dinero que cobro, está bien. No las compres o espera una gran rebaja u opta por la ruta furtiva y obtenlo gratis o lo que sea, y por favor dime para que pueda ajustar el precio para sea lo que sea mi próximo lanzamiento", expresó Szymanski.

Por si te lo perdiste: popular youtuber prepara película de Iron Lung y ésa fue una de las causas por las que no apareció en la película de Five Nights at Freddy's.

¿Qué opinas de los comentarios del desarrollador? Cuéntanos en los comentarios.

Iron Lung está disponible en Nintendo Switch y PC. Puedes encontrar más noticias relacionadas con él si visitas esta página.

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