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PlayStation canceló varios juegos tras los despidos; apostará por una nueva estrategia

PlayStation canceló varios juegos tras los despidos; apostará por una nueva estrategia
PlayStation canceló varios juegos tras los despidos; apostará por una nueva estrategia

Una oleada de despidos acaba de sacudir a PlayStation y algunos de sus estudios más destacados. Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, lamentó la noticia en un comunicado. El directivo aprovechó para explicar los motivos de los despidos, hablar sobre el futuro de la marca y confirmar que cancelaron diversos juegos debido a la complicada situación por la que pasan.

Entérate: PlayStation: ¿Cuáles estudios sufrirán despidos? Naughty Dog, Insomniac y Guerrilla están en la lista

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PlayStation replanteará su estrategia tras despidos y cancelaciones

PlayStation canceló varios juegos, confirma Hermen Hulst
PlayStation canceló varios juegos, confirma Hermen Hulst

Hulst afirmó que la industria ha cambiado de forma importante durante los últimos años. Por tal motivo, decidieron pausar su estrategia actual, analizar el panorama de la industria y ver con mayor detenimiento lo que necesita su negocio a largo plazo.

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Añadió que PlayStation Studios está lleno de talento que ha ofrecido grandes producciones enfocadas en la narrativa; sin embargo, cree que deben reevaluar la forma en que operan si es que quieren conservar el nivel de calidad al que aspiran. Por tal motivo, ajustarán su estrategia.

“Ofrecer y mantener experiencias sociales en línea, permitiendo a los jugadores de PlayStation explorar nuestros mundos de diferentes maneras, así como lanzar juegos en dispositivos adicionales como PC y dispositivos móviles, requiere un enfoque diferente y recursos diferentes”, afirmó el directivo.

Hulst reveló que recientemente hicieron una revisión de sus estudios y sus proyectos. Desafortunadamente, decidieron que algunos de ellos serán cancelados debido a cambios en la industria o a que simplemente no cumplieron con las expectativas.

“Analizamos nuestros estudios y nuestra cartera, evaluamos proyectos en varias etapas de desarrollo y decidimos que algunos de esos proyectos no avanzarán. Quiero dejar claro que la decisión de dejar de trabajar en estos proyectos no es un reflejo del talento o la pasión de los miembros del equipo.

“Nuestra filosofía siempre ha sido permitir la experimentación creativa. A veces, las grandes ideas no se convierten en grandes juegos. A veces, un proyecto se inicia con las mejores intenciones antes de que los cambios dentro del mercado o la industria resulten en un cambio de plan”, concluyó el directivo.

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