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Pro Player de Apex Legends alcanza el rango más alto sin muertes y estando AFK para "demostrar qué tan malo" es el ranked

Pro Player de Apex Legends alcanza el rango más alto sin muertes y estando AFK para "demostrar qué tan malo" es el ranked
Pro Player de Apex Legends alcanza el rango más alto sin muertes y estando AFK para "demostrar qué tan malo" es el ranked

Apex Legends ha estrenado su nueva temporada 17, la cual implementó varios cambios en su sistema de clasificación, entre las cuales se incluye un MMR oculto para el matchmaking o ajustes a la forma en que se puntúa y el costo de entrada para los partidos. Cambios que según Respawn, se hicieron con la intención de mejorar las deficiencias del sistema anterior, pero que desde su lanzamiento el 9 de mayo, ha dejado más dudas que soluciones.

Esto ya que el sistema ahora tiene menos sanciones por perder un partido y estas derrotas no te hacen retroceder demasiado en tu rango, haciendo que incluso, las muertes sean menos importantes en el ranked y hasta un poco menospreciadas. Algo que ha sido comentado por varios jugadores, al igual que personalidades de la escena competitiva, como el reportero gamer Jake Lucky, quien indicó en su cuenta de Twitter que “la clasificación de Apex Legends está en ruinas ya que la gente está acampando AFK como la mejor estrategia para ganar RP”.


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Y el mejor ejemplo de aquello es lo que ha pasado con el Pro Player del juego conocido como Sweet, quien completó un desafío sin armas en Clasificatorias, con el objetivo de alcanzar Predator, el rango más alto posible. Para alcanzar este logro, Sweet tuvo que esconderse durante la mayoría de las partidas, haciendo que ganara cinco de los 50 matchs que jugó, con finalizaciones entre los cinco primeros en el resto. Y lo más increíble, es que completó este desafío en una sola sesión de juego.


De todas formas y para calmar un poco las aguas, hay muchos fans que han señalado que el nuevo sistema es muy reciente, ya que la temporada 17 se lanzó el 9 de mayo, por lo que se debería esperar a que Respawn lo mejore o que la comunidad se acostumbre. Pensamiento que ha sido compartido por ellos en redes sociales por los jugadores, como uno quien dijo: "ni siquiera han pasado 24 horas del nuevo sistema, vamos a tranquilizarnos".



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(FUENTE)