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Steam publica herramienta para que precios regionales sean ajustados y no tengan un valor muy bajo como en Argentina

Steam publica herramienta para que precios regionales sean ajustados y no tengan un valor muy bajo como en Argentina
Steam publica herramienta para que precios regionales sean ajustados y no tengan un valor muy bajo como en Argentina

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Hace algunos días te contábamos acerca de cómo Steam buscará regular de mejor manera los precios regionales de los juegos publicados en su plataforma. Todo esto, intentando terminar con el milenario truco de cambiar la región, todos a Argentina, para comprar juegos más baratos, el cual muchos usuarios utilizan cambiando la configuración regional de sus dispositivos o vía VPN.

Puedes leer: Valve regulará precios regionales en Steam debido a que usuarios comprar juegos baratos cambiando de país a Argentina

Regulación que ya ha comenzado por parte de Valve, quienes han publicado una herramienta para que los desarrolladores puedan monitorear los precios de sus juegos en algunas regiones. Esta app entregará un resumen entendible acerca de los cambios de precios y mostrará advertencias cuando los precios de las divisas sean mucho más altos o más bajos que otras monedas. Incluso entrega la opción de exportar estos datos en CSV, para poder realizar un mejor seguimiento de los precios.


Además, la empresa detrás de Steam publicó una actualización de recomendaciones de precios, para que los desarrolladores fijen de mejor manera los valores de sus juegos en otras monedas, teniendo como base el publicado en dólares norteamericanos.

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“Estas recomendaciones describen cómo estableceríamos el precio de un juego en otras monedas, considerando un precio base en USD. Por ejemplo, estas sugerencias pueden ser útiles si ya decidiste cobrar 19.99 USD, pero no estás seguro de lo que deberías cobrar en riales cataríes o coronas noruegas”, indica Steam.


Valve también asegura que no está cambiando o editando los precios, ya que “como siempre, los editores establecen sus propios precios en Steam” y que las recomendaciones son solo eso, una guía que no es obligatoria seguir por parte de los creadores de juegos.