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TEKKEN 7 no tuvo crossplay por culpa de Sony y Microsoft, sugiere Katsuhiro Harada

TEKKEN 7 no tuvo crossplay por culpa de Sony y Microsoft, sugiere Katsuhiro Harada
TEKKEN 7 no tuvo crossplay por culpa de Sony y Microsoft, sugiere Katsuhiro Harada

TEKKEN 8 es uno de los juegos más esperados por los fanáticos de los videojuegos de lucha. Si bien poco a poco se conocen más detalles de este ambicioso proyecto, aún son muchas las dudas que están en el aire. Por suerte, el productor y director de la franquicia, Katsuhiro Harada, compartió muy buenas noticias que emocionarán a la comunidad.

¡Es oficial! TEKKEN 8 tendrá crossplay y rollback netcode

A través de sus redes sociales, el creativo confirmó que la octava entrega principal de la saga tendrá crossplay, es decir, que los jugadores de todas las plataformas podrán competir entre sí en las modalidades online. Adicionalmente, dio a conocer que implementarán rollback netcode, un código de red que ofrece partidas libres de lag e interrupciones.

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Sin duda, estas son excelentes noticias para los fans que esperan TEKKEN 8. Para nadie es secreto que los títulos de lucha se benefician de tener una comunidad en línea grande y activa. El crossplay permitirá ampliar la base de jugadores y reducir los tiempos de búsqueda, mientras que el rollback netcode promete hacer que las partidas sean más responsivas.

Video relacionado: TEKKEN 8: Impresiones y Gameplay

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¿Por qué el crossplay brilló por su ausencia en TEKKEN 7? Katsuhiro Harada lo revela

Katsuhiro Harada aprovechó el espacio para hablar de la ausencia del juego cruzado en la séptima entrega que debutó para PlayStation 4, PC y Xbox One en 2018. En específico, comentó que propuso que esa función se implementara en las “2 plataformas” ― posiblemente PS4 y Xbox One ―, pero Microsoft y Sony rechazaron su iniciativa.

“Cuando debutaron las consolas de antigua generación, propuse el crossplay entre las 2 plataformas. Sin embargo, en ese momento estaban en desacuerdo entre sí por sus intereses mutuos (y problemas de seguridad de P2P). Se negaron en repetidas ocasiones”, comentó el creativo japonés.

En una publicación de seguimiento, Katsuhiro Harada comentó que antes era difícil implementar el juego cruzado, especialmente para los juegos de terceros. Esto a pesar de que las compañías dijeron que estaban abiertas a permitir esa función en sus plataformas. Por suerte, el panorama es mucho más alentador, aunque aún hay obstáculos en el camino.

“¿Recuerdan cuando anunciaron que estaban abiertos al juego cruzado hace unos años? Pero en realidad, no apoyaron activamente a terceros en ese momento y los obstáculos eran bastante altos. Todavía hay algunos problemas, pero será posible”, sentenció el director y productor en su cuenta personal de Twitter.

Pero cuéntanos, ¿qué opinas de esta noticia? ¿Te agrada que el título de lucha tenga rollback netcode y crossplay? Déjanos leerte en la caja de comentarios.

TEKKEN 8 está en desarrollo para PS5, Xbox Series X|S y PC. Da clic aquí para leer más noticias relacionadas con este proyecto.

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