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Windows 11 ahora tiene su propia herramienta IA de "Súper resolución" que mejora la calidad visual de tus videojuegos

Windows 11 ahora tiene su propia herramienta IA de "Súper resolución" que mejora la calidad visual de tus videojuegos
Windows 11 ahora tiene su propia herramienta IA de "Súper resolución" que mejora la calidad visual de tus videojuegos

La Inteligencia Artificial continúa sorprendiendo y entregando soluciones que ayudan en nuestra vida diaria, esta vez directamente a los jugadores de PC. Esto gracias a Automatic Super Resolution (Auto SR) de Windows 11, herramienta de escalado por IA para PCs con Copilot+ presentada por Microsoft, con la cual prometen entregar un cambio significativo en la experiencia de los gamers.

Super Resolution en Windows 11 - vía Mauro Huculak
Super Resolution en Windows 11 - vía Mauro Huculak

En esencia, Auto SR permite a los jugadores disfrutar de una experiencia visual cercana a la resolución alta, incluso ejecutando juegos a resoluciones más bajas. Al reducir la resolución del juego, la frecuencia de cuadros aumenta automáticamente, y luego Auto SR interviene para mejorar la calidad general de la imagen. Algo que se puede ver directamente como una especie de escalado por IA en juegos de Microsoft, siendo muy similar a tecnologías como NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX Super Resolution e Intel XeSS.

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Al igual que estas, el objetivo del Auto SR de Windows es mejorar la apariencia visual de los juegos ejecutados a resoluciones más bajas, preservando el detalle. Además, esta herramienta permite alcanzar frecuencias de imagen más altas, lo que muchos jugadores siempre buscan obtener, independiente del hardware que posean.

Puedes leer: Project G-Assist, la nueva IA de NVIDIA que dirá a los jugadores cómo sacar el máximo de FPS, guías para saber qué hacer y cómo optimizar tu PC al jugar

Microsoft también asegura que a diferencia de soluciones como las de NVIDIA o AMD, las cuales requieren tarjetas gráficas específicas, Auto SR aprovecha la arquitectura ARM. Esta es una de las características principales de las PCs Copilot+ equipadas con el nuevo Snapdragon X Elite, los cuales son equipos que no están diseñados específicamente para gaming, pero que gracias al rendimiento mejorado y la incorporación de Auto SR, los convierten en una opción viable para jugar.

Capturas de ejemplo, una en 1440p nativo y la otra en 720p mejorada con Auto SR.
Capturas de ejemplo, una en 1440p nativo y la otra en 720p mejorada con Auto SR.

El potencial de Auto SR se verá reforzado aún más en el futuro con la llegada de dispositivos portátiles basados en Snapdragon, pero por el momento, se trata de una tecnología en desarrollo que muchos ya ven con buenos ojos. Aunque la configuración de Windows 11 se puede aplicar a cualquier juego que se desee probar, hay una excepción: solo funcionará con juegos DX11 y DX12. Por lo tanto, los títulos más antiguos no pueden beneficiarse en esta etapa, ni tampoco los juegos que utilicen Vulkan u OpenGL. Además, la resolución de la pantalla debe ser de 1080p o superior, lo cual no representa un problema con la generación actual de PC Copilot+. A continuación un listado con los juegos que actualmente soportan la tecnología, pero puedes chequearlos todos en worksonwoa.com:

- BeamNG.drive
- Borderlands 3
- Control (DX11)
- Dark Souls III
- God of War
- Kingdom Come: Deliverance
- Resident Evil 2
- Resident Evil 3
- Sekiro Shadows Die Twice
- Sniper Ghost Warrior Contracts 2
- The Witcher 3

¿Cómo usarlo?

Lo que debes hacer en el juego es ajustar la resolución a una que sea compatible con Auto SR. Actualmente, esto incluye cualquier resolución menor a 900 píxeles de ancho, como 1280 x 720. Si mantienes el juego en su resolución nativa o incluso a 1080p, Auto SR no tendrá efecto. Microsoft indica que Auto SR puede ocultar las resoluciones de pantalla incompatibles en la configuración del juego, lo cual es intencional para facilitar la elección de una resolución compatible. Si tu juego se ejecuta en modo sin bordes o en ventana, necesitarás cambiarlo a pantalla completa o ajustar la resolución de tu escritorio para que Auto SR funcione correctamente.


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NVIDIA anuncia que un próximo DLSS con Inteligencia Artificial integrada, tendrá el poder de "remasterizar" juegos en Tiempo Real

Los avances impulsados por la Inteligencia Artificial avanzan cada día, teniendo un impacto en nuestra vida, como por ejemplo nuestra experiencia jugando en un PC. Plataforma donde tecnología como DLSS, el multiplicador de rendimiento impulsado por IA de Nvidia, nos entrega más cuadros por segundo, entre otras mejoras. Implementación que según Jensen Huang, CEO de NVIDIA, en un futuro cercano realizará remasterización en tiempo real con IA, transformando cómo jugamos.


Esto significa que en palabras simples, una versión aún no especificada de NVIDIA DLSS aprovechará el poder de la IA, y generará texturas y objetos dentro de los títulos al segundo y mientras los jugamos. Todo esto ha sido entregado en una entrevista con Moore Than Moore durante la reciente Computex 2024, el CEO de NVIDIA comentó las sorprendentes posibilidades que se avecinan para los usuarios que utilicen una tarjeta gráfica GeForce RTX, junto con la tecnología NVIDIA DLSS.


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