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"No Xbox" se vuelve tendencia ¿Compañías están evitando a las consolas de Microsoft?

"No Xbox" se vuelve tendencia ¿Compañías están evitando a las consolas de Microsoft?
"No Xbox" se vuelve tendencia ¿Compañías están evitando a las consolas de Microsoft?

Hoy, durante el evento de indies llevado a cabo por Nintendo se anunció OXENFREE II, uno de los juegos más esperados por los fans de la escena independiente. Este título, propiedad de Netflix, fue anunciado para consolas, PC y por supuesto el servicio de streaming, pero no para Xbox. La polémica no tardó en generarse y ya hay quien se pregunta si algunas compañías están evitando a propósito a las consolas de Microsoft.

Video: ¡Microsoft tiene otro aliado!

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El anuncio de OXENFREE II genera reclamos por la ausencia que tendrá en Xbox

Luego de la revelación de OXENFREE II la comunidad de Xbox arremetió contra el proyecto criticando que se consideraran todas las plataformas menos las de Microsoft lo cual llevó a convertir la expresión "No Xbox" en tendencia en Twitter. Más allá de los reclamos y los insultos, esto llevó a cuestionamientos sobre lo que podría ser el inicio de una serie de decisiones de editores y desarrolladores respecto a la publicación de sus juegos en Xbox Series X|S.

Un nuevo nivel de competencia podría generarse con compañías evitando a Microsoft

El anuncio coincidió con el reciente lanzamiento de FINAL FANTASY Pixel Remaster en PS4 y Switch, colección que no llegará a Xbox y la comunidad no tardó en señalar también lo que pasa con Square Enix. De hecho, en ese sentido hay reportes que señalan que la relación entre Microsoft y la empresa japonesa pasa por un mal momento y por eso los grandes lanzamientos no están llegando a Xbox.

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Sin embargo, un punto que llamó la atención, señalado por Jez Corden de Windows Central, fue el de la posibilidad de que un nuevo nivel de competencia se esté gestando en la industria de los videojuegos. De acuerdo con el abogado Richard Hoeg, lo que pasa es que Netflix ve a Microsoft y su gaming en la nube como la gran competencia en el sector y por ende evitará que sus juegos salgan en el ecosistema de Xbox, algo que podría ser replicado por otros editores y desarrolladores.

Al respecto, Jez Corden menciona que esta es una de las razones por las que Microsoft está adquiriendo editores y desarrolladores, anticipando un nuevo entorno competitivo en la industria de los videojuegos donde no solo tenga que lidiar con las decisiones de PlayStation, Nintendo y las plataformas de PC, sino con los nuevos competidores.

¿Qué opinas al respecto?

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Video: Xbox Game Pass: los obligados de la temporada

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