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Después de 1.070 muertes, casi 100 horas de juego y una sesión de terapia, un streamer finalmente logra completar Elden Rin: Shadow of the Erdtree

Después de 1.070 muertes, casi 100 horas de juego y una sesión de terapia, un streamer finalmente logra completar Elden Rin: Shadow of the Erdtree
Después de 1.070 muertes, casi 100 horas de juego y una sesión de terapia, un streamer finalmente logra completar Elden Rin: Shadow of the Erdtree

Cenat entró al mundo de Elden Ring bastante recientemente, logrando completar el juego base a principios del mes pasado, afrontando en el proceso, 1.700 muertes y una épica batalla de 24 horas con Malenia.

Ahora, después de 1.070 muertes y cerca de 100 horas de juego, ha logrado superar todos los desafíos del nuevo DLC.


Puedes leer: "Tras 166 horas y 1.701 muertes, streamer de TWITCH por fin elimina a Malenia y termina Elden Ring "

Kai Cenat tuvo un enfoque impresionantemente brutal en sus transmisiones, ya que, en lugar de simplemente comenzar y detenerse cuando jugaba, transmitió durante casi 100 horas seguidas, jugando, durmiendo y haciendo todo lo que conlleva la rutina diaria. Su setup también es impresionante, con un trono que recuerda al de Game of Thrones, una estatua a tamaño real de Malenia, cortinas rojas, candelabros dorados y columnas de piedra.

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Pero uno de los aspectos que más sorprendió a la comunidad, fue que en uno de los momentos más críticos, cuando Kai luchó contra el jefe final, el streamer tuvo que recurrir a una rápida sesión de terapia debido a la frustración.

"La clave es no dejarse llevar por un sentimiento de derrota porque entonces seguirás sintiéndote derrotado constantemente", señaló el terapeuta durante la sesión. "Es importante salir, pasar tiempo con amigos y mantener una perspectiva positiva".

Estas palabras ayudaron a Cenat a mantenerse enfocado en su objetivo de vencer el juego, logrando finalmente, la preciada victoria.


Para los seguidores de Cenat, su logro representa no sólo la superación personal sino también la habilidad y dedicación necesarias para dominar un juego tan desafiante.



Bug en el DLC está provocando montones de bromas a jugadores

Mientras algunos jugadores celebran el triunfo de Cenat, otros se frustran por el descubrimiento de un problema con las paredes ilusorias, un elemento clásico de los juegos Soulsborne. Estas paredes, que normalmente ocultan pasajes secretos, están presentando variantes con errores que pueden llevar a los jugadores a caer fuera del mapa y morir.

Este bug ha causado frustración entre la comunidad, especialmente porque algunos jugadores están aprovechando estas áreas defectuosas para jugar bromas maliciosas, señalando falsamente la presencia de paredes ilusorias donde no las hay, lo que lleva a otros jugadores a una muerte accidental.


El problema se agrava por la naturaleza exploratoria del juego y su diseño intrincado, donde la búsqueda de secretos y áreas ocultas es una parte crucial de la experiencia. Los jugadores más precavidos se han visto afectados, confiando en las señales dejadas por otros jugadores solo para encontrarse con una trampa mortal.

Esto ha generado discusiones y advertencias dentro de la comunidad sobre cómo evitar caer en estos engaños, subrayando la importancia de la precaución y la verificación antes de actuar sobre la información proporcionada por otros jugadores.



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