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Sólo un 7% de los jugadores de PC podrán ejecutar Alan Wake 2 en buenas condiciones y puede que esto sea el nuevo estándar

Sólo un 7% de los jugadores de PC podrán ejecutar Alan Wake 2 en buenas condiciones y puede que esto sea el nuevo estándar
Sólo un 7% de los jugadores de PC podrán ejecutar Alan Wake 2 en buenas condiciones y puede que esto sea el nuevo estándar

Los requerimientos mínimos y sobre todo, los recomendados, que han comenzado a pedir los últimos lanzamientos para PC, han generado cierta preocupación en la comunidad, ya que el estándar ha comenzado a cambiar drásticamente. Algo que además podría establecer un precedente preocupante, ya que según datos compartidos por 3Djuegos.com, estas especificaciones son tan elevadas que por ejemplo, solo el 7% de los jugadores podrá ejecutar Alan Wake 2 a 1080p y 60 FPS.


Requerimientos que además, levantan alertas respecto al rendimiento que podrían tener ciertos juegos lanzados en PC, ya que los desarrolladores sabiendo que su optimización no es muy buena, le piden a los jugadores que tengan actualizados sus equipos con hardware potente. Sin embargo, el problema no se detiene aquí, ya que la mayoría de las configuraciones gráficas requerirán el uso de tecnologías como DLSS o FSR 2 en modo rendimiento, lo que disminuye la calidad gráfica de casi cualquier videojuego. Esto, por supuesto, no ha pasado desapercibido y ha suscitado numerosas críticas por parte de la comunidad.

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Un precedente peligroso

Como indican en el mismo sitio, esto es una situación que plantea inquietudes acerca de lo que depara el futuro, ya que podría sentar un precedente peligroso en cuanto al rendimiento de los juegos. Y es fácil dar ejemplos, sobre todo este 2023, ya que recientemente hemos presenciado problemas con varios lanzamientos que han salido más mal que bien en un año que, en teoría, debería ser excelente para los jugadores. Paradigma que se repite con Alan Wake 2, lo que genera preocupación por la posibilidad de que los estudios opten por desarrollar juegos que superan ampliamente las capacidades de la mayoría de los PCs.


¿El estándar para el futuro cercano?

La dependencia de tecnologías como DLSS y FSR se está volviendo cada vez más común para alcanzar el mejor rendimiento posible en los últimos lanzamientos de PC. Esto nos lleva a cuestionar si la industria de los juegos para PC está avanzando demasiado rápido en algunos aspectos, comentan en 3D Juegos, sin tener suficientemente en cuenta las configuraciones de los jugadores actuales. Claro, las cosas serán diferentes en el futuro, pero lo importante es recordar que en la actualidad, la tarjeta gráfica más popular en el mercado es la NVIDIA GeForce RTX 3060, aunque muchos jugadores aún poseen modelos mucho menos potentes.

Por lo tanto, el lanzamiento de Alan Wake 2 y el estado actual de la industria plantean una preocupación legítima. Si los estándares mínimos siguen aumentando a tal punto que solo el 7% de la comunidad puede disfrutar del juego a 1080p y 60 FPS, es un indicio de que algo no está funcionando como debería. Y para terminar, la reflexión final es que los desarrolladores no deberían limitar su creatividad, pero tampoco pueden ignorar esta realidad.


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