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Creador de NieR lamenta que 2B no apareciera en Super Smash Bros. Ultimate

Creador de NieR lamenta que 2B no apareciera en Super Smash Bros. Ultimate
Creador de NieR lamenta que 2B no apareciera en Super Smash Bros. Ultimate

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Super Smash Bros. es la serie de peleas más popular de la que muchos personajes quisieran formar parte. Desafortunadamente, el espacio está reservado para algunos que parecen tener una establecida relación con Nintendo y el creador de NieR lamenta que 2B no sea uno de ellos.

Yoko Taro, el creativo principal de NieR: Automata es conocido por su ocurrencia e irreverencia y acaba de dar de qué hablar nuevamente, pues en una entrevista con Nintendo Life con motivo del lanzamiento del port de Nier: Automata para Nintendo Switch mencionó que lamenta no haber hecho la adaptación para la consola de Nintendo antes para que así 2B u otro personaje de la serie tuviera la oportunidad de ser considerado para aparecer como peleador invitado.

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¿Por qué 2B no apareció en Super Smash Bros. Ultimate?

Existe la percepción de que para que un personaje aparezca en Super Smash Bros., la IP de la que poviene debe tener presencia en las consolas de Nintendo.

Esto es algo que no se cumplió con NieR, pues recordemos que la primera entrega de la serie que llegó a consolas de Nintendo fue Nier: Automata y fue anunciada apenas meses atrás, mucho después de que la plantilla de peleadores DLC ya estuviera definida.

Claramente, el comentario es un producto más de la ocurrencia de Taro y lo dijo con ligereza y en tono de broma. Aunque NieR: Automata hubiera llegado antes, se hubieran tenido que tomar en cuenta más factores para que NieR tuviera presencia en Super Smash Bros. Ultimate, incluyendo el vestuario de 2B, que bien podría no ser apropiado para los "buenos chicos y chicas de distintas edades" que juegan el título de peleas.

Por si te lo perdiste: el genial anime de NieR: Automata ya tiene fecha de estreno.

Por otro lado, Taro asegura que el éxito de NieR: Automata fue "pura suerte" y el productor Yosuke Saito, por su parte, mencionó que decidieron hacer el port para Nintendo Switch para conmemorar el 5.º aniversario del estreno del juego original. Luego de ver lo que PlatinumGames hizo con Astral Chain, el equipo pensó que sería capaz de adaptar NieR: Automata a la consola de Nintendo.

El productor Saito elogió el trabajo de Virtuos para hacer el port y expresó que le gustaría trabajar con ellos de nueva cuenta si se presenta la oportunidad.

¿Qué opinas de los comentarios de Yoko Taro? ¿Te gustaría ver a 2B en Super Smash Bros.? Cuéntanos en los comentarios.

Super Smash Bros. Ultimate está disponible en exclusiva para Nintendo Switch. Puedes encontrar más sobre él si visitas su ficha o si consultas nuestra reseña escrita.

Video relacionado: Super Smash Bros. Ultimate: ¿Cómo se convirtió en el mejor crossover?

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