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EA pierde una gran cantidad de datos de sus jugadores, quienes deberán comenzar partidas desde cero

EA pierde una gran cantidad de datos de sus jugadores, quienes deberán comenzar partidas desde cero
EA pierde una gran cantidad de datos de sus jugadores, quienes deberán comenzar partidas desde cero

A pesar de ser jugada por pocas personas fuera de Estados Unidos, la franquicia Madden ha mantenido una comunidad de jugadores bastante grande, los cuales juegan diariamente a este título. Fans quienes han recibido una terrible noticia por parte de EA Sports, distribuidor del título, quienes anunciaron que una gran parte de los datos de los jugadores, los cuales se corrompieron debido a un problema de almacenamiento la semana pasada, se han ido para siempre.

Según un comunicado de la compañía, no pueden recuperar estos datos por lo que los fans que tuvieron problemas de conexión que enfrentaban algunos al intentar conectarse a CFM de Madden NFL 23 (Modo Franquicia Conectada), quedaron atrapados sin saberlo en un problema de almacenamiento. EA indicó que los usuarios que hayan iniciado sesión durante las 2:45 pm EST del 28 de diciembre hasta las 12:45 am EST del 29, han corrompido sus archivos y deberán comenzar sus franquicias online desde cero.

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En el sitio de EA Answers, los desarrolladores indicaron que lamentaban todo lo sucedido, sabiendo lo importantes que son las franquicias para los jugadores, adelantando que “estamos trabajando activamente en una solución para restaurar algunos archivos a través de una copia de seguridad lo antes posible”, pero no todos los datos de las ligas afectadas se pueden restaurar.

“Actualmente, el equipo proyecta recuperar alrededor del 40% de las ligas. Comunicaremos una línea de tiempo actualizada la próxima semana sobre la posible restauración de archivos guardados desde una copia de seguridad”, dice EA.


No se han indicado públicamente la cantidad exacta de jugadores que han sido afectados con la pérdida de datos y quizás nunca lleguen a entregarla. Pero suponiendo que, según las propias palabras de EA, se trata de un 60% de jugadores que intentaron conectarse durante el horario que hubo problemas, los usuarios con datos perdidos deben ser bastantes.



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(FUENTE)