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¿Por qué fracasó Redfall? El final del juego lo revela

¿Por qué fracasó Redfall? El final del juego lo revela
¿Por qué fracasó Redfall? El final del juego lo revela

Redfall es una de las grandes decepciones del año. Aún cuando se consideraba que las expectativas eran desmedidas dado el historial de Arkane, la realidad es que el juego no cumplió y resaltó por sus deficiencias. Aunque no se sabe más que lo mínimo de su proceso de desarrollo, el equipo responsable dio algunas pistas de lo que sucedió y curiosamente éstas están en el mismo juego.

Video relacionado: Lo bueno, lo malo y lo meh de Redfall

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Arkane Austion explica qué salió mal con Redfall

Una publicación del usuario de Twitter "Idle Sloth" reveló el mensaje de Arkane Austin que se encuentra tras los créditos de Redfall, o sea una vez que se termina el juego. De inicio, se revela que el objetivo principal del juego cuando se creó era ofrecer un mundo que se pudiera explorar, con el que se pudiera interactuar y las mecánicas irían de acuerdo con ello. Sin embargo, el equipo señala que eso se convirtió en un reto cuando se decidió que sería una experiencia de mundo abierto y que tendría un modo cooperativo, dando a entender que Redfall se debatió, cuando menos, entre 2 propuestas de desarrollo.

Luego, los desarrolladores de Arkane Austin mencionan en el mensaje que el proceso de desarrollo se vio impactado por la pandemia y también por el breve momento marcado por la helada que azotó Texas en 2021, un fenómeno meteorológico inesperado y definido como algo que pasa "una vez cada siglo".

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Finalmente, el equipo agradece a todos los que participaron en el desarrollo de Redfall y a los jugadores que le han dado una oportunidad, de hecho se trata de uno de los títulos más jugados en Xbox en este momento pese a las críticas. Lamentablemente, Redfall terminó como un proyecto fallido y ha hecho historia, para mal, en distintos apartados debido a sus críticas y calificaciones.

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