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Jugador de World of Warcraft se queda dormido durante transmisión después de subir 17 personajes al nivel máximo en un día: "No recomiendo hacer esto"

Jugador de World of Warcraft se queda dormido durante transmisión después de subir 17 personajes al nivel máximo en un día: "No recomiendo hacer esto"
Jugador de World of Warcraft se queda dormido durante transmisión después de subir 17 personajes al nivel máximo en un día: "No recomiendo hacer esto"

Cuando la nueva expansión de World of Warcraft, The War Within, se lanzó en acceso anticipado, muchos jugadores se lanzaron, como es costumbre, en la carrera por ser los primeros en alcanzar el nivel máximo. Aunque ya te contamos en Tarreo que el jugador Monkeylol fue el ganador, otros, como Gingi, que no lograron llegar a tiempo, decidieron enfocarse en otros objetivos.

Sin embargo, Gingi llevó su dedicación al extremo al subir 17 personajes al nuevo nivel máximo de la expansión en un solo día, un esfuerzo tan agotador que terminó quedándose dormido inesperadamente durante una transmisión en vivo.


Puedes leer: "Primer jugador de World of Warcraft: The War Within en alcanzar el nivel 80 lo logra en tan solo 1 hora, superando a su rival por minutos"

Gingi, miembro del gremio Echo, se embarcó en esta intensa misión después del lanzamiento anticipado de la expansión el pasado 22 de agosto. Aunque Gingi logró subir del nivel 70 al 80 en solo una hora y 30 minutos, no fue suficiente para reclamar el primer lugar de Monkeylol, quien completó la tarea en poco más de una hora. Pero, sin desanimarse, Gingi continuó subiendo 17 de sus otros personajes hasta caer agotado.

El comentarista de la comunidad de World of Warcraft, N_Tys, comentó en X el suceso, adjuntando el clip. En él, se observa a Gingi inmerso en un proceso de farmeo cuando, de repente, se queda dormido brevemente durante la transmisión, su cabeza tambalea antes de que despierte de inmediato y pregunte: "¿Qué pasó?"


Reflexionando sobre el incidente, Gingi admitió en la plataforma: "Así es como se ve cuando subes 17 personajes al nivel 80 en el primer día. No recomiendo hacerlo." No obstante, agregó que, tras despertarse, se sintió renovado y listo para continuar.


A pesar del agotamiento, Gingi logró completar su objetivo, gracias en parte a algunas nuevas características en The War Within. Estas incluyen la posibilidad de saltarse la historia en personajes alternos después de completarla una vez y un aumento de nivel del 5% por cada personaje que alcanza el nivel 80, con un máximo del 25% después de cinco personajes.

Aun así, estas ventajas no disminuyen el mérito de la hazaña, especialmente considerando que Gingi continuó hasta que su cuerpo ya no pudo más.

Jugadores de World of Warcraft descubren que son más poderosos si solo llegaban al nivel 70 y no seguían subiendo, pero Blizzard decide intervenir

El lanzamiento de una nueva expansión de World of Warcraft siempre trae entusiasmo por las nuevas características y contenidos. Sin embargo, la última expansión, The War Within, ha revelado un problema inesperado, ya que los personajes bien equipados se volvían excesivamente poderosos al permanecer en el nivel 70, lo que llevó a Blizzard a intervenir para forzar el avance en niveles.


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