Anuncios
U.S. markets open in 6 hours 14 minutes
  • F S&P 500

    5,561.00
    +15.00 (+0.27%)
     
  • F Dow Jones

    39,583.00
    +33.00 (+0.08%)
     
  • F Nasdaq

    20,111.50
    +72.00 (+0.36%)
     
  • E-mini Russell 2000 Index Futur

    2,070.00
    +9.90 (+0.48%)
     
  • Petróleo

    82.37
    +0.63 (+0.77%)
     
  • Oro

    2,337.30
    +0.70 (+0.03%)
     
  • Plata

    29.52
    +0.26 (+0.90%)
     
  • dólar/euro

    1.0696
    -0.0013 (-0.12%)
     
  • Bono a 10 años

    4.2880
    -0.0280 (-0.65%)
     
  • Volatilidad

    12.24
    0.00 (0.00%)
     
  • dólar/libra

    1.2641
    0.0000 (-0.00%)
     
  • yen/dólar

    160.9340
    +0.2140 (+0.13%)
     
  • Bitcoin USD

    61,519.13
    +836.62 (+1.38%)
     
  • CMC Crypto 200

    1,283.25
    -0.58 (-0.05%)
     
  • FTSE 100

    8,224.21
    +44.53 (+0.54%)
     
  • Nikkei 225

    39,583.08
    +241.54 (+0.61%)
     

Pokémon Escarlata/Púrpura en su lanzamiento reporta caídas hasta los 12 fps, varios errores y problemas de rendimiento han salido a la luz

Pokémon Escarlata/Púrpura en su lanzamiento reporta caídas hasta los 12 fps, varios errores y problemas de rendimiento han salido a la luz
Pokémon Escarlata/Púrpura en su lanzamiento reporta caídas hasta los 12 fps, varios errores y problemas de rendimiento han salido a la luz

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Finalmente, Pokémon Escarlata y Púrpura tiene su lanzamiento mañana, 18 de noviembre, se estrena con su versión 1.01, pero sobre lo que más se está hablando es sobre los errores y problemas de rendimiento del videojuego.

Puedes leer: YouTuber lanza libro 'Pokémon y feminismo', que muestra que el juego "es una saga muy formativa y en términos generales, feminista"

Antes de decir lo malo, lo que más se alaba del videojuego son sus mecánicas innovadoras y la cantidad de contenido, pero uno de sus principales problemas es la caída de fps. De por sí el juego fluctúa mucho entre los 20 y los 30 fotogramas por segundo, pero tiene caídas a los 12 fps. Además, es bastante inestable, ya que tiene un pop-in bastante presente y montañas que desaparecen o texturas que parpadean.

Según Centro Pokémon, en algunos lugares, algún Pokémon puede spawnear dentro de una pared, haciendo imposible su captura. Koraidon/Miraidon (las monturas) pueden quedar atrapados en la geometría del juego. El juego tiene un memory leak al entrar a cualquier ciudad, el cual aumenta los problemas de rendimiento, hasta el momento solo reiniciando el juego, alivia un poco el problema.


Según la crítica, es un buen videojuego, pero los errores y problemas de rendimiento destruyen la buena experiencia que puede dar el juego. Los problemas técnicos afectan la jugabilidad, lo que genera molestias. En fin, buen juego, pero un pésimo rendimiento, esperemos que en futuras actualizaciones el nivel técnico mejore.