Anuncios
U.S. markets closed
  • S&P 500

    5,460.48
    -22.39 (-0.41%)
     
  • Dow Jones

    39,118.86
    -45.20 (-0.12%)
     
  • Nasdaq

    17,732.60
    -126.08 (-0.71%)
     
  • Russell 2000

    2,047.69
    +9.35 (+0.46%)
     
  • Petróleo

    81.46
    -0.28 (-0.34%)
     
  • Oro

    2,336.90
    +0.30 (+0.01%)
     
  • Plata

    29.43
    +0.18 (+0.61%)
     
  • dólar/euro

    1.0716
    +0.0007 (+0.06%)
     
  • Bono a 10 años

    4.3430
    +0.0550 (+1.28%)
     
  • dólar/libra

    1.2646
    +0.0005 (+0.04%)
     
  • yen/dólar

    160.8350
    +0.1150 (+0.07%)
     
  • Bitcoin USD

    61,396.18
    +518.45 (+0.85%)
     
  • CMC Crypto 200

    1,275.36
    -8.47 (-0.66%)
     
  • FTSE 100

    8,164.12
    -15.56 (-0.19%)
     
  • Nikkei 225

    39,583.08
    +241.54 (+0.61%)
     

Publican y luego borran specs para PC de Ratchet & Clank: Rift Apart donde dice que no será obligatorio tener SSD para jugarlo

Publican y luego borran specs para PC de Ratchet & Clank: Rift Apart donde dice que no será obligatorio tener SSD para jugarlo
Publican y luego borran specs para PC de Ratchet & Clank: Rift Apart donde dice que no será obligatorio tener SSD para jugarlo

Insomniac Games, desarrollador de Ratchet & Clank: Rift Apart, previamente afirmó que el juego solo fue posible que corriera en PS5 debido a la velocidad de su unidad de estado sólido (SSD). Sin embargo, los requisitos revelados para la versión de PC muestran que se podrá jugar solo a 720p y 30 fps sin necesidad de un SSD.

La noticia que apareció en Steam y que momentos después fue borrada mostraba en las especificaciones para PC que no será obligatorio contar con un SSD en la versión para PC. Esto puede contrastar con las declaraciones previas del director creativo de Insomniac Games, Marcus Smith. Donde mencionó que la mecánica de saltos interdimensionales requería un SSD para funcionar en PS5, lo que implicaba que una versión para PS4 (o en este caso PC) no era posible, y de serlo tendría un castigo en la fluidez grafica del juego.


A pesar de no ser una resolución muy del gusto de paladares exigentes, esta innovación para descartar como obligatorio el uso de SSD con el juego, fue posible con DirectStorage de Microsoft , cuya reciente versión 1.2 agregó la capacidad de almacenar datos en discos duros lentos.

PUBLICIDAD

Nixxes Software, quienes fueron comprados por Sony en julio del 2021 para portear sus juegos a PC, indican que Ratchet & Clank: Rift Apart es el primer videojuego que utiliza esta característica de DirectStorage, y eso hace posible usar los lentos HDD. El lanzamiento del juego esta fijado para el 26 de julio próximo en STEAM y EGS. Acá las especificaciones borradas completas:


Puedes leer: Windows 12: IA, nueva interfaz de usuario y podrás actualizar GRATIS desde Windows 11 que ahora tiene un valor de $7.35


Ver Video


Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Threads / Instagram / Discord