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“Todos lo hicieron” Xbox no fue el único que subestimó a Baldur’s Gate 3, asegura Larian Studios

“Todos lo hicieron” Xbox no fue el único que subestimó a Baldur’s Gate 3, asegura Larian Studios
“Todos lo hicieron” Xbox no fue el único que subestimó a Baldur’s Gate 3, asegura Larian Studios

Baldur’s Gate 3 abandonó el periodo de acceso anticipado y debutó de manera oficial en agosto de 2023. Rápidamente, cautivó a miles de jugadores y se convirtió en un candidato firme para llevarse el GOTY a finales de este año. Ciertamente, era muy difícil predecir su éxito y alcance.

Xbox subestimó a Baldur’s Gate 3

Recientemente, se filtraron múltiples documentos que Microsoft otorgó a la corte con motivo de la batalla legal contra la FTC por la compra de Activision Blizzard. De esta manera, salió a la luz información de lo más interesante sobre los planes y las estrategias de la casa de Xbox.

Por si te lo perdiste: ¿Cuándo llegará Baldur’s Gate 3 a Xbox? Larian Studios habla del tema

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En uno de los documentos, se reveló que Microsoft planteó la posibilidad de añadir Baldur’s Gate 3 al catálogo de Xbox Game Pass; sin embargo, la compañía clasificó el proyecto de Larian Studios como un “RPG de segunda para Stadia y PC”. Así pues, todo parece indicar que estuvo lejos de ser una de las prioridades.

En retrospectiva, está claro que Xbox cometió un grave error. Baldur’s Gate 3 debutó con pie firme y rompió récords en Steam. Además de conquistar la lista de los juegos más vendidos, superó la marca de los 800,000 jugadores simultáneos. En paralelo, recibió elogios de la crítica y los fanáticos. En pocas palabras, es uno de los mejores juegos del año.

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Miembro de Larian defiende a Microsoft; asegura que todos subestimaron a Baldur’s Gate 3

Por supuesto, en este momento es muy fácil juzgar a Microsoft y Xbox por subestimar al RPG basado en el universo de Dungeons & Dragons; sin embargo, el éxito de esta propuesta sorprendió a todo el mundo, incluso a los desarrolladores.

Poco después de que los documentos filtrados salieron a la luz, Michael Douse, director de publicaciones de Larian Studios, salió a la defensa de Microsoft y aseguró que todos subestimaron a Baldur’s Gate 3, con excepción de los fanáticos. Explicó que el género del proyecto y otros factores hicieron que fuera complicado predecir su éxito.

Michael Douse entiende porqué Microsoft juzgó mal a Baldur's Gate 3
Michael Douse entiende porqué Microsoft juzgó mal a Baldur's Gate 3

“En su defensa, todos los también lo hicieron. Lo mismo [pasó] con Divinity Original Sin 2. Viene con el género, la forma en que abordamos las cosas y la manera en que las ejecutamos. Simplemente, no existía ningún dato que pudiera haberle dicho a nadie cómo iba a funcionar BG3”; comentó Michael Douse.

En agosto, Swen Vincke, fundador de Larian Studios y jefe del proyecto, comentó que las predicciones más optimistas apuntaban a que el juego iba a conseguir un máximo de 100,000 jugadores concurrentes en Steam. En una entrevista reciente, confesó que el estudio temía que el juego recibiera calificaciones negativas. Estas declaraciones demuestran que el estudio desarrollador también desconocía el éxito que iba a tener su proyecto.

Pero cuéntanos, ¿qué opinas de esta curiosa situación? Déjanos leerte en los comentarios.

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