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Solo un 60% de jugadores de Hunt: Showdown a logrado matar a un rival en el juego

Solo un 60% de jugadores de Hunt: Showdown a logrado matar a un rival en el juego
Solo un 60% de jugadores de Hunt: Showdown a logrado matar a un rival en el juego

Los juegos de PvP requieren de una gran cantidad de habilidad y precisión que los jugadores adquieren con el tiempo, por lo que, si bien al inicio no son los mejores, tarde o temprano serán capaces de matar a jugadores enemigos sin tanta dificultad. Sin embargo, esta curva de aprendizaje pareciera no ser similar para Hunt: Showdown, pues sorprendentemente, casi un 40% de los jugadores jamás ha logrado matar a un jugador enemigo.



Hunt: Showdown es un juego de disparos en primera persona que mezcla el PvP con el PvE, es decir, que además de enfrentarnos a otros jugadores, tendremos que sobrevivir en un entorno hostil. En el juego, el jugador protagoniza a un cazador que, de forma individual o en equipo, tiene la misión de eliminar a monstruos en un pantano de Luisiana en 1895; sin embargo, no es el único cazador en el mapa, por lo que su misión es conseguir el botín de matar o desterrar a los monstruos de la partida mientras debe sobrevivir al resto de equipos de jugadores que tiene la misma misión. David Fifield, CEO de Crytek, estudio encargado de Hunt: Showdown, aseguró en la GDC de marzo de 2023, que la jugabilidad está diseñada en ser una ‘trampa unidireccional’, lo que significa, con el tiempo, lograr matar a un enemigo es algo inevitable.



Sin embargo, luego de cinco años, parece ser que la dificultad de Hunt: Showdown es demasiado alta para muchos jugadores, algo de lo que es consciente Fifield y el equipo desarrollador del juego, pues, durante una mesa redonda de la GDC en la que se habló sobre la retención de jugadores novatos, el CEO mencionó que el 40% de los jugadores jamás ha matado a un jugador enemigo, algo que tiene pruebas comprobables: en el apartado de logros del juego en Steam está incluido el logro ‘debut’, que se consigue al matar al primer enemigo cazador, y que ha sido conseguido tan solo por el 63% de los jugadores. Fifield menciona al respecto que es complicado balancear la dificultad Hunt: Showdown para los novatos, pero busca la experiencia de satisfacción para estos jugadores en el momento que consigan ganar por primera vez.



Por otro lado, una de las opciones de que tantos jugadores no hayan logrado superar esta misión tiene relación con aquellas personas que hayan probado el juego un fin de semana, pues desde su lanzamiento en 2019, Hunt: Showdown, ha estado gratis durante varios fines de semana en Steam para quienes lo hayan querido probar, lo que, para Fifield, explicaría los números, pues es probable que varios jugadores hayan desistido antes de llegar a ‘la mejor parte’. De todas formas, la enorme dificultad no quita que el juego sea un éxito y tenga más de 127 mil reseñas y un 83% de ellas sean positivas.


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