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ByteDance, compañía madre de TikTok, anuncia headset de realidad virtual independiente

ByteDance, compañía madre de TikTok, anuncia headset de realidad virtual independiente
ByteDance, compañía madre de TikTok, anuncia headset de realidad virtual independiente

Hasta el momento, Meta controla el mercado de la realidad virtual en prácticamente su totalidad, particularmente gracias al Meta Quest 2 y su habilidad de usarse independientemente. No obstante, hay una compañía que quiere darle pelea y no es otra que la empresa madre de TikTok.

ByteDance, compañía china madre de TikTok, anunció en una presentación online a través de su subsidiaria Pico un nuevo headset de realidad virtual independiente llamado Pico 4. Al igual que el Meta Quest, el Pico 4 puede utilizarse sin cables o estar conectado a ningún dispositivo, lo que implica una gran ventaja de movilidad. Fuera de eso, el casco también tiene excelentes especificaciones, como pantalla de resolución 2160 x 2160 píxeles por ojo, procesador Qualcomm Snapdragon XR2, 8 GB de RAM y configuraciones de 128 o 256GB de almacenamiento. Además, solo pesa 295 gramos sin la banda ajustable o 586 con ella puesta.

Otras ventajas que tiene el Pico 4 son una batería de 5300 mAh, ajuste interpupilar para los lentes, bocinas de alta fidelidad integradas, 6 grados de libertad de movimiento y controles HyperSense con vibraciones que pueden ir de los 50 a los 500Hz.

El Pico 4 se enfocará mucho en la visualización de contenido, por lo que podrás compartir experiencias VR a TikTok fácilmente. Además, también habrá muchos juegos: en este momento, la Pico Store ya tiene 165 juegos, pero el headset también se podrá conectar a SteamVR en tu computadora. Por último, la compañía también está pensando en el metaverso, pues también anunció su propio universo virtual llamado Pico Worlds.

El Pico 4 de 128GB costará €429 EUR (alrededor de $422 USD), mientras que el de 256GB costará €499 EUR (alrededor de $491 USD). El dispositivo comenzará a distribuirse el 18 de octubre en varios países de Europa y Asia, aunque hasta el momento no hay nada confirmado para América. Con estas especificaciones y este precio, es evidente que este headset fue pensado para competir directamente con el Meta Quest 2, que dicho sea de paso, acaba de subir de precio.

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