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XDefiant premia a los jugadores con mal desempeño con divertidos mensajes al final de la partida "Apoyo Moral"

XDefiant premia a los jugadores con mal desempeño con divertidos mensajes al final de la partida "Apoyo Moral"
XDefiant premia a los jugadores con mal desempeño con divertidos mensajes al final de la partida "Apoyo Moral"

En el competitivo mundo de los videojuegos en línea, la excelencia siempre ha sido recompensada y celebrada. Ya sea a través de una recapitulación de la mejor jugada al final de una partida o mediante destacados en la escena final del juego, los jugadores hábiles son reconocidos por sus habilidades y logros, sin embargo, ¿qué sucedería si se cambiara el enfoque y se premiara lo contrario?

Es aquí donde XDefiant, el nuevo shooter , entra en escena con su inusual pero divertida iniciativa.


En los últimos días, XDefiant, el nuevo juego de disparos onlíne de Ubisoft, ha captado la atención de la comunidad de jugadores por su nueva iniciativa que tiene que ver con las pantallas de fin de partida.

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En lugar de limitarse a las métricas estándar como la relación de eliminaciones/muertes, XDefiant ha introducido una serie de premios humorísticos que reconocen el “esfuerzo” y el desempeño particularmente negativo de los jugadores en el campo de batalla virtual.


Uno de los premios más destacados es el de "Ran Around" ("Corrió por ahí" ), otorgado a aquellos jugadores que parecen haber pasado más tiempo corriendo sin rumbo que contribuyendo al objetivo del equipo.

Otros premios incluyen "Tried"("Lo intento" ), irónicamente concedido a quienes estuvieron en la partida pero tuvieron poco impacto en el resultado, y "Apoyo Moral", para aquellos que ofrecen al menos una sonrisa en los momentos más difíciles.


La comunidad de XDefiant ha acogido con entusiasmo esta iniciativa, compartiendo en diferentes redes como Reddit sus propias experiencias y premios. Algunos relatan con humor cómo recibieron premios como "Nuevo mejor K/D, 0,11!", mientras que otros se divierten con las ocurrencias de sus compañeros de equipo.



Este enfoque lúdico y creativo ha generado una nueva ola de interés en XDefiant, incluso en medio de las críticas anteriores sobre su nivel de dificultad. Parece que, para muchos jugadores, el verdadero premio está en la diversión y la camaradería que ofrece el juego, más allá de los resultados finales en el campo de batalla virtual.


Después de 20 años del juego original, Paper Mario: The Thousand-Year Door sigue castigando a los jugadores por hacer trampa en la lotería

En los videojuegos, es común que los jugadores intenten usar pequeños trucos o trampas para obtener beneficios adicionales. A veces logran su objetivo, y otras veces no, pero hay juegos que son muy conscientes de esta posibilidad y, por ello, crean castigos específicos para quienes intentan aprovecharse del sistema.

Este es el caso de Paper Mario: The Thousand-Year Door, que, 20 años después de su versión original de GameCube, continúa castigando a los jugadores que intentan manipular la lotería del juego.


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