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“Fue lo correcto”, Phil Spencer explica por qué Starfield se retrasó a 2023

“Fue lo correcto”, Phil Spencer explica por qué Starfield se retrasó a 2023
“Fue lo correcto”, Phil Spencer explica por qué Starfield se retrasó a 2023

Starfield iba a ser el gran lanzamiento de Xbox para finales de año; sin embargo, los jugadores se llevaron una gran decepción ya que el título se retrasó a 2023. A pesar de las quejas y las críticas, Phil Spencer, jefe de Xbox, cree que hicieron lo correcto.

Durante una entrevista reciente con The Verge, el directivo habló sobre este movimiento y explicó por qué piensa que el retraso de Starfield no es algo necesariamente negativo. Aceptó que aplazar el juego tuvo un impacto financiero, pero se mostró positivo ante su llegada el próximo año.

Entérate: “Ya lo estaríamos disfrutando”, jugadores lamentan el retraso de Starfield

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Spencer lamenta el retraso de Starfield, pero cree que fue lo mejor

El directivo habló sobre la importancia que tiene Starfield para Xbox al ser uno de los primeros grandes proyectos tras la compra de ZeniMax y Bethesda. También mencionó a Redfall, otro de sus títulos destacados que se retrasó a 2023.

Señaló que para todos es importante dar a los desarrolladores libertad y confianza a la hora de hablar de fechas de lanzamiento. Por lo que decidieron evitar presiones y aplazar el estreno de los juegos está el próximo año. De esta forma los estudios podrán crear las experiencias que han soñado y entregar productos de calidad.

“Tenemos experiencia en el envío de juegos demasiado pronto, pero en retrospectiva, cuando miras un juego como Starfield, que ha llevado tanto tiempo y tanta inversión en una nueva IP por parte del equipo, la decisión de dar al equipo el tiempo necesario para construir el juego que creen que deberían estar construyendo es simplemente lo correcto.

"Con Starfield y Redfall, que son nuestros primeros grandes juegos para Xbox con la llegada de ZeniMax al equipo, sólo quería asegurarme de que esos equipos sintieran que tenían el apoyo que podían obtener de Xbox. Quizá sientan algunos de los beneficios de formar parte de una organización más grande que tiene otras fuentes de ingresos y otras cosas en marcha que podrían ser útiles”, afirmó Spencer.

Por otro lado, Spencer reveló que no se sorprendió cuando supo que Bethesda y Arkane necesitaban más tiempo para concluir los desarrollos. Enfatizó que lo importante para él es que los equipos se sientan “dueños de su propio destino con sus juegos", pues de esta forma “cumplen mejor”.

Por si te lo perdiste: Matt Booty: Starfield será un paso hacia adelante de Skyrim

Starfield llegará a las consolas de Xbox y a PC en algún momento de 2023. Busca más noticias sobre el juego de Bethesda en este enlace.

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