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Empresa creadora de Juegos de Mesa prohíbe el arte y texto generado por IA en sus juegos por ser una "grave amenaza" para los humanos

Empresa creadora de Juegos de Mesa prohíbe el arte y texto generado por IA en sus juegos por ser una "grave amenaza" para los humanos
Empresa creadora de Juegos de Mesa prohíbe el arte y texto generado por IA en sus juegos por ser una "grave amenaza" para los humanos

Los creadores del juego de rol de mesa Pathfinder anunciaron recientemente que prohibirán el uso de arte y texto generado por IA en sus juegos. Esta decisión se tomó en respuesta a preocupaciones sobre la calidad y la ética de dicho contenido.

El uso de arte y texto generado por IA se ha vuelto cada vez más popular en los últimos años, con muchos desarrolladores de juegos y creadores de contenido recurriendo a herramientas de IA para ayudarles a producir gráficos y contenido escrito de alta calidad de manera más rápida y fácil. Sin embargo, existe la preocupación de que el uso de la IA de esta manera pueda llevar a una falta de creatividad y originalidad en el producto final, así como posibles problemas de derechos de autor si el contenido generado por IA no es lo suficientemente distinto de las obras existentes.

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En el caso de Pathfinder, los creadores del juego, la empresa PAIZO han declarado que quieren asegurarse de que todo el arte y texto en sus juegos sea creado por artistas y escritores humanos que puedan aportar su propia visión y creatividad única al proyecto. Creen que este enfoque dará como resultado una experiencia de juego más atractiva e inmersiva para los jugadores. Y lo dejaron ver en una declaración en sus redes sociales.


"Los problemas éticos y legales que rodean el 'arte de la IA' y la escritura de programas rápidos, y la grave amenaza que representan para los medios de subsistencia de los socios que nos han ayudado a llegar a donde estamos hoy como empresa, exigen que tomemos una posición firme contra el uso de esta tecnología en los productos de Paizo". Indican en la imagen adjunta al mensaje en Twitter.

"Nuestros clientes esperan un toque humano en nuestros lanzamientos, y mientras las circunstancias éticas y legales que rodean a estos programas sigan siendo turbias e indefinidas, no estamos dispuestos a asociar nuestras marcas con la tecnología de ninguna manera", dijo Paizo. Esto deja claro que a futuro si las condiciones cambian puedan adoptar la tecnología.

"Dicho claramente: cuando compra un producto Paizo, puede estar seguro de que es el trabajo de profesionales humanos que han pasado años perfeccionando su oficio para producir el mejor trabajo posible", para luego cerrar "Paizo no utilizará trabajo 'creativo' generado por IA de ningún tipo en el futuro previsible. Agradecemos a los artistas y escritores humanos que han sido tan integrales para nuestro éxito en el pasado, y esperamos trabajar con ellos durante muchos años. venir."

Si bien la decisión de prohibir el contenido generado por IA puede ser controvertida entre algunos miembros de la comunidad de juegos, refleja una creciente conciencia de los posibles inconvenientes de depender demasiado de las herramientas de IA en las industrias creativas. A medida que la tecnología de la IA continúa avanzando, es probable que veamos más discusiones y debates sobre el papel de la IA en la producción de arte, literatura y otras obras creativas.



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