Anuncios
U.S. markets closed
  • S&P 500

    5,460.48
    -22.39 (-0.41%)
     
  • Dow Jones

    39,118.86
    -45.20 (-0.12%)
     
  • Nasdaq

    17,732.60
    -126.08 (-0.71%)
     
  • Russell 2000

    2,047.69
    +9.35 (+0.46%)
     
  • Petróleo

    81.46
    -0.28 (-0.34%)
     
  • Oro

    2,336.90
    +0.30 (+0.01%)
     
  • Plata

    29.43
    +0.18 (+0.61%)
     
  • dólar/euro

    1.0716
    +0.0007 (+0.06%)
     
  • Bono a 10 años

    4.3430
    +0.0550 (+1.28%)
     
  • dólar/libra

    1.2648
    +0.0006 (+0.05%)
     
  • yen/dólar

    160.8350
    +0.1150 (+0.07%)
     
  • Bitcoin USD

    60,835.20
    -516.07 (-0.84%)
     
  • CMC Crypto 200

    1,266.92
    -16.91 (-1.32%)
     
  • FTSE 100

    8,164.12
    -15.56 (-0.19%)
     
  • Nikkei 225

    39,583.08
    +241.54 (+0.61%)
     

Street Fighter V iba a tener más personajes DLC, pero Capcom canceló el desarrollo

Street Fighter V iba a tener más personajes DLC, pero Capcom canceló el desarrollo
Street Fighter V iba a tener más personajes DLC, pero Capcom canceló el desarrollo

Street Fighter V debutó en aquel lejano 2016 envuelto en controversia debido a la ausencia de contenido y fallas con los servidores en línea. Tras el difícil lanzamiento, parece que Capcom se vio en la necesidad de cambiar su estrategia y cancelar el desarrollo de contenido adicional.

Durante una entrevista con el portal Game Informer, Takayuki Nakayama, actual director de Street Fighter 6, comentó que la compañía japonesa fue incapaz de entregar todo el contenido que deseaba incluir en el título antes del lanzamiento. Sin duda, eso explicaría la ausencia de modos de juego clave como arcade, historia, etcétera.

Por si te lo perdiste: Street Fighter V se convierte en el juego de peleas más vendido de Capcom

PUBLICIDAD

“Había un montón de cosas que querían tener terminadas para el lanzamiento del videojuego, pero no fueron capaces de ofrecer todos los elementos y las funciones que querían originalmente”, confirmó el creativo japonés.

Video relacionado: Street Fighter V - Tráiler de Avance "Akira Kazama"

Street Fighter V iba a tener más contenido adicional

Por otra parte, Takayuki Nakayama confirmó que Street Fighter V iba a tener un total de 6 temporadas de contenido adicional para el final de su ciclo útil. Por si lo desconoces, cada season agregó personajes DLC, escenarios inéditos y otras novedades que alteraron el núcleo general de los combates.

“Originalmente, Street Fighter V estaba planeado para tener 6 temporadas, pero luego los planes cambiaron y nos dijeron que solamente podíamos hacer hasta la cuarta temporada”, comentó el director sin entrar en detalles sobre el contenido adicional que se recortó y las razones detrás de la decisión.

Ahora bien, es importante señalar que el videojuego de lucha tuvo un total de 5 temporadas. ¿Qué fue lo que pasó? Todo parece indicar que la última tanda de escenarios y personajes DLC existe gracias al apoyo de los fanáticos y la recepción positiva de Street Fighter V: Champion Edition.

Finalmente, Takayuki Nakayama confirma que en la última etapa del título de lucha reorganizaron el equipo y entendieron la importancia de comunicarse con la comunidad. Debemos recordar que tanto el director como el productor realizaban transmisiones para revelar información relacionada con los últimos personajes DLC y otras novedades.

Entérate: Street Fighter 6: Chun-Li fue uno de los personajes más difíciles de rediseñar por esta razón

“A partir de la Temporada 5, cambiamos la estructura del equipo y aprendimos que queríamos adoptar un estilo de comunicación más directo con la audiencia y los jugadores. Recibimos muchos comentarios positivos al respecto, y nos dimos cuenta de que es muy importante para nuestra comunidad”, concluyó el creativo japonés.

Pero cuéntanos, ¿crees que el título de lucha merecía tener su sexta temporada? Déjanos leerte en los comentarios.

Street Fighter V ya está disponible para PC, PlayStation 4 y PlayStation 5. Da clic aquí para leer más noticias relacionadas con él.

Video relacionado: Videojuegos que merecen una segunda oportunidad

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram / Google News

Fuente